Отже, я вперше переношу гру на Android в Unity3D. І я зіткнувся з кількома проблемами по дорозі. Моя поточна проблема полягає в тому, що рішення не здається правильним, воно зрізає краї екрана, і мої зупинки прокрутки для прокрутки екрана вліво / вправо більше не знаходяться в потрібному місці.
Провівши трохи досліджень, багато людей кажуть, що вам потрібно зробити свою гру Resolution Independent, щоб мати можливість працювати на всіх Android / Iphone / Ipad. Це правда? Якщо так, то як мені це робити? Якщо ні, то як я можу допомогти виправити роздільну здатність, щоб після порту на мобільні пристрої це виглядало правильно?
EDIT: Я все ще не маю того, що мені потрібно, резолюції все ще не працюють належним чином навіть із кодом та підказками, переліченими нижче. Мені потрібен певний спосіб, щоб роздільна здатність була налаштована на основі пристрою. З якоїсь причини, коли я намагаюся отримати дозвіл пристрою за допомогою коду Mungoid, він повертає 0x0