Перегляньте кілька подібних питань під маркетинговим тегом .
Ось кілька справ, які потрібно зробити:
- Зробіть гру, яку варто грати (див. Коментар)
- Знайдіть друзів, сім'ю, колег, кого-небудь, щоб пограти в нього і розповісти людям про це. Це розпочинає вашу початкову кампанію з уст в уста.
- Соц.медіа. Сайт у Facebook, акаунт у Twitter, блог, зараз є вантажі. Це збільшить видимість вашої гри та почне органічне зростання.
- По можливості інтенсифікуйте гру. Чи пропонуєте ви в грі кредити / монети / очки тощо? Дайте своєму першому набору користувачів бонус за гру.
- Інтенсифікуйте усне слово. Дайте вашим гравцям ігровий (чи інший) бонус за залучення людей до вашої гри.
- Націлені слова. Якщо у вас є бюджет, чудово! Націлюйте користувачів на google та facebook ключовими словами тощо.
- Обмін посиланнями. Форуми та ігрові блоги матимуть схеми обміну посиланнями. Ви просуваєте чужий сайт, хтось інший рекламує ваш.
- Розкажіть про це людям. Це можна зробити без спаму. Наприклад, ви можете додати коментар під своє запитання із посиланням на гру. Я б подивився і хто знає - мені це може сподобатися і розповісти про це людям. Будьте обережні - вам потрібно бути уважним, наскільки ви «підштовхуєте» свою гру таким чином.
- Відправте свою гру на розгляд сайтів. Ви отримуєте хороший зворотній зв'язок і пов'язаний трафік.
- Створіть спільноту для своєї гри. Ці хлопці не тільки розкажуть вам про помилки та запропонують функції, вони також стануть євангелістами для вашої гри. (додано 15 травня)
- Прочитайте та застосуйте уроки з Посібника з маркетингу Zero Budget Indie . (додано 19 травня)
Я додам більше, коли думаю про деякі, але, сподіваюся, це має бути гарною початковою їжею для роздумів.