Мабуть, Creative має патент на реверс Carmack, і вони успішно змусили Id змінити свої методи для падіння джерела , а також включити EAX у Doom 3 .
Але реверс Carmack обговорюється досить часто, і, мабуть, це хороший вибір для відкладеного затінення, тому він, імовірно, використовується і у багатьох інших високобюджетних виробництвах.
Хоча навряд чи Creative піде за меншими компаніями, мені цікаво, як більші студії обходять цю проблему. Чи вони просто схрещують пальці і сподіваються, що Creative їх не тролює, чи вони взагалі не використовують реверс Carmack?