Деякі люди говорять мені, що я неправильно зрозумів це питання, але інші кажуть, що це хороша відповідь, тому я дозволю йому залишитися, навіть якщо це не дає відповіді на альтернативний редактор Flash - вибачте за це
На даний момент я переходжу від Flash та Actionscript 3.0 до Unity3D Framework. Це GAME-ENGINE, створений для ігор, і є безкоштовна ліцензія "Indie", де ви назавжди отримуєте 95% функцій двигуна безкоштовно.
Ви можете згодом оновити свою ліцензію до PRO (1500 $ чи щось), і тоді ви зможете використовувати найновіші ігрові технології для ефектів цвітіння, тіней у реальному часі тощо.
За допомогою Flash я повинен був розробити все з нуля і витратити багато часу, не даючи людям розкласти мій вихідний код, щоб вони могли обдурити.
Не сприймайте мене неправильно, мені подобається Flash, але це не було зроблено для розвитку гри, навіть якщо це можливо.
Unity3D ніколи не робився для створення "банерів" чи "фільмів", але є чистою кросплатформою в реальному часі ігровим механізмом.
Ви можете вибрати веб-плеєр (невеликий плагін близько 2 Мб), який працює на MacOSX та Windows. Або ви можете вибрати інсталятор (справжній Windows EXE або подібний кошик для MacOS), і якщо ви придбаєте ліцензію, ви також можете перенести ігри / програми на мобільні пристрої, консолі Xbox, Playstation та Wii.
Отже, якщо ви хочете переконатися, що ви розвиваєтесь на ігровій платформі, яка також "дозволена" в системі Steve Jobbs iParanoid, вам слід розглянути можливість переходу на платформу Unity3D, як я є зараз.
www.unity3D.com для отримання додаткової інформації.