Як я можу розробити Flash ігри без дорогого програмного забезпечення? [зачинено]


27

Я у вільний час грав із написанням флеш-ігор, але до цього моменту я просто використовував пробну версію Adobe Flash Professional. Я знаю про FlashDevelop , але їх документація в основному не існує, коли мова йде про робочий процес розробки виключно за допомогою FlashDevelop .

Хтось знає про якісь хороші підручники для розробки Flash-ігор виключно за допомогою FlashDevelop?

Крім того, чи має хто-небудь інші рекомендації щодо безкоштовного / дешевого програмного забезпечення замість Flash Professional?

Відповіді:


22

Ось стаття про налаштування середовища для FlashDevelop, тому ви з цим суто працюєте.


Не припускайте, що ви знаєте якісь хороші статті, що пояснюють, як імпортувати / використовувати активи за допомогою FlashDevelop?
Alconja

3
@Alconja звичайно. catfacegames.com/2009/01/18/…
Ólafur Waage

5
посилання мертва. : O
Джефф

2
+1 Розробка Flash - це фантастично. Пожертвуйте, якщо можете і любите.
Тайлер Егето

1
Зараз він знову працює для мене. (Вчора зник весь devmag.org.za.)

16

Якщо ви шукаєте безкоштовно, можете поглянути на haXe



+1. haXe розроблений для створення ігор AFAIK.
muhuk

ще +1. Можливість розвиватися за допомогою дженериків чудово підходить для розвитку бібліотек. Приклад такого коду.google.com/p/polygonal/wiki/DataStructures
Аллан

7

Якщо ви програміст, то я рекомендую Flex - це безкоштовний SDK від Adobe, який компілює флекс (по суті, ActionScript) проекти у Flash SWF. Таким чином, вам ніколи не доведеться гнатися навколо жахливої ​​часової шкали Flash тощо.

Скомпілювати SDK безкоштовно, і Adobe продає IDE Flex Builder (зараз його чомусь називають Flash Builder) за гроші. Але замість цього ви можете із задоволенням використовувати будь-який IDE, який вам подобається; Я рекомендую FlashDevelop, який є абсолютно безкоштовним і може інтегрувати компілятор Flex.

Я також рекомендую рамку Flixel, яка добре працює з Flex + FlashDevelop. Дивіться http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=Hello_World_-_FlashDevelop(Flixel )



5

Те, що я робив (як це пропонують інші), коли хотів пограти зі спалахом, - це використовувати Flex. Оскільки я лінивий налаштувати його з нуля, я використав Flixel (ретро-2d бібліотеку) і викреслив його для всіх, крім голих кишок, але, принаймні, він показав мені, як створити своє середовище, і скласти мій проект - який я знайти найважчу частину програмування, впоратися з новою ланцюжком інструментів - після цього це просто інша мова.



0

Є OpenLaszlo, який дозволяє писати додатки / ігри на власній декларативній мові, а потім компілювати їх у Flash (або інші цілі).


-3

Деякі люди говорять мені, що я неправильно зрозумів це питання, але інші кажуть, що це хороша відповідь, тому я дозволю йому залишитися, навіть якщо це не дає відповіді на альтернативний редактор Flash - вибачте за це

На даний момент я переходжу від Flash та Actionscript 3.0 до Unity3D Framework. Це GAME-ENGINE, створений для ігор, і є безкоштовна ліцензія "Indie", де ви назавжди отримуєте 95% функцій двигуна безкоштовно.

Ви можете згодом оновити свою ліцензію до PRO (1500 $ чи щось), і тоді ви зможете використовувати найновіші ігрові технології для ефектів цвітіння, тіней у реальному часі тощо.

За допомогою Flash я повинен був розробити все з нуля і витратити багато часу, не даючи людям розкласти мій вихідний код, щоб вони могли обдурити.

Не сприймайте мене неправильно, мені подобається Flash, але це не було зроблено для розвитку гри, навіть якщо це можливо.

Unity3D ніколи не робився для створення "банерів" чи "фільмів", але є чистою кросплатформою в реальному часі ігровим механізмом.

Ви можете вибрати веб-плеєр (невеликий плагін близько 2 Мб), який працює на MacOSX та Windows. Або ви можете вибрати інсталятор (справжній Windows EXE або подібний кошик для MacOS), і якщо ви придбаєте ліцензію, ви також можете перенести ігри / програми на мобільні пристрої, консолі Xbox, Playstation та Wii.

Отже, якщо ви хочете переконатися, що ви розвиваєтесь на ігровій платформі, яка також "дозволена" в системі Steve Jobbs iParanoid, вам слід розглянути можливість переходу на платформу Unity3D, як я є зараз.

www.unity3D.com для отримання додаткової інформації.



3
-1, Єдність - це приємно і все, але це дійсно не відповідає на питання
Тетрад

1
Джи! Я просто намагався допомогти хлопцям, як він писав: "Як варіант, хтось має замість Flash Professional будь-які інші рекомендації щодо безкоштовного / дешевого програмного забезпечення?" - Я читав, що це "безкоштовна альтернатива Flash" не сама програма, а платформа. Вибачте! Не гнівайся. Просто намагаюся допомогти. Я теж люблю Flash.
BerggreenDK

1
Btw. щодо Unity3D проти Flash. Так, зараз ви можете блиснути приємними іграми за допомогою Flash. Але мені подобається двигун Physics і 3D-двигун забезпечить набагато сильніший 3D, ніж я коли-небудь можу зробити з поточним Flash-програвачем.
BerggreenDK

1
@BerggreenDK Unity не забезпечує таку ж область застосування (WWW), як Flash. Це частина того, чому ваша відповідь, ще детальна і корисна в інших контекстах, тут недійсна.
kymully
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.