Відповіді:
Ви можете використовувати Flash, інструмент 3D або навіть функцію анімації Photoshop. Потім відтворіть кадри на зображення та об'єднайте їх у спрайт-аркуші.
ImageMagick має чудовий інструмент для цієї мети, який називається монтаж . Ось повідомлення в блозі, де пояснюється, як використовувати його для створення спрайтового аркуша.
Хоча ці методи добре працюють для векторної графіки, вони не добре переводять піксельне мистецтво. Спрайти не мають тенденції обробляти обертання чи масштабування без спотворень, тому редагування рук є важливим.
Два продукти, які варто розглянути для спринтування, - це ProMotion і GraphicsGale Cosmigo . Доступні лушпиння цибулі та інші функції. Але якщо ви хочете чистого піксельного мистецтва, автоматизація не піде на роботу.
редагувати: Гаразд, мій мозок втомився. Пізніше чашка кави, і я розумію, що ти шукаєш. Ви можете спробувати SynFig , який, схоже, може бути адаптований до ваших потреб :)
ToonBoom studio - це спалах, як анімаційний інструмент, і може експортувати спрайти.
Я використовую Texture Packer для створення спрайтів для своєї гри на iPhone. Він схожий на Zwoptex, але має безкоштовну версію. Я переношу гру, спочатку розроблену у Flash, тому я просто експортую кожен кадр MovieClip у png, а потім імпортую ці зображення в Texture Packer.
Використовуйте gimp та його плагін під назвою sprite sheet