Який хороший інструмент для створення анімованих спрайтів? [зачинено]


25

Хто-небудь стикався з програмним пакетом, який дозволяє створювати анімацію аналогічно тому, як ви можете у Flash (тобто, використовуючи такі методи, як щипці та кістки та ослаблення тощо), а потім результат експортується у вигляді спрайта?

Відповіді:


17

Ви можете використовувати Flash, інструмент 3D або навіть функцію анімації Photoshop. Потім відтворіть кадри на зображення та об'єднайте їх у спрайт-аркуші.

ImageMagick має чудовий інструмент для цієї мети, який називається монтаж . Ось повідомлення в блозі, де пояснюється, як використовувати його для створення спрайтового аркуша.


7
Чи є щось, що ImageMagick не може зробити? :)
Кейсі Вагнер

4
Я ще не встиг приготувати каву вранці ...
Kromey

6

Хоча ці методи добре працюють для векторної графіки, вони не добре переводять піксельне мистецтво. Спрайти не мають тенденції обробляти обертання чи масштабування без спотворень, тому редагування рук є важливим.

Два продукти, які варто розглянути для спринтування, - це ProMotion і GraphicsGale Cosmigo . Доступні лушпиння цибулі та інші функції. Але якщо ви хочете чистого піксельного мистецтва, автоматизація не піде на роботу.

редагувати: Гаразд, мій мозок втомився. Пізніше чашка кави, і я розумію, що ти шукаєш. Ви можете спробувати SynFig , який, схоже, може бути адаптований до ваших потреб :)


2

Те, як ми робимо наші анімовані спрайти - це виведення кадрів із програми 3D-моделювання.


1
Хто "ми"? Звучить як хороший шлях.
jvriesem

2

Я використовую анімаційну студію Gamedev для створення анімації. Він може експортувати анімовані зображення в класи C #, які я негайно включаю до свого проекту


1

Я досить впевнений, що ви можете використовувати Flash і перейти файл> експорт фільму> png послідовність. Потім комбінуйте pngs за допомогою Photoshop, щоб зробити ваш спрайт аркуш. Також перегляньте функції анімації феєрверків.



1

Я використовую Texture Packer для створення спрайтів для своєї гри на iPhone. Він схожий на Zwoptex, але має безкоштовну версію. Я переношу гру, спочатку розроблену у Flash, тому я просто експортую кожен кадр MovieClip у png, а потім імпортую ці зображення в Texture Packer.


1

Використовуйте gimp та його плагін під назвою sprite sheet


4
Деякі посилання та більш детальний опис зробить це кращою відповіддю.
MichaelHouse
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.