Є цікава стаття в блозі з кількома загальними ідеями для початку роботи.
Я б сказав, що на самому базовому рівні вам знадобляться грошові пули та раковини. (IE спосіб заробити гроші та спосіб його втратити (бажано той, який неминучий).
Я помітив кілька пропозицій на інших форумах, які пропонують зробити все майстерним і безпосередньо керувати лише основними ресурсами (випадкові руди місць розташування, змінна швидкість падіння, переміщення нерестових точок (щоб уникнути кемпінгу). Урядові бойовики UBER скидають ресурси UBER, а не спорядження, тому що їм подобається для ремесла все ще можна заробляти на життя, працюючи на тих, хто любить битися :)
Ще одна пропозиція полягала в тому, щоб зупинити гравців вищого рівня безпосередньо на ресурсах нижчого рівня, але змусити їх потребувати в розробці, щоб нові гравці мали можливість заробити золото.
Загалом це залежить від гри та рівня складності, яку ви хочете. У вас під рукою мокрий сон економіста, ви можете бачити кожну окрему операцію, торгівлю та подію.
Ви можете динамічно змінювати ціни відповідно до попиту та пропозиції товарів та цін, що торгують гравців.
Що стосується власне питання, я знайшов тут відповідь щодо пропозицій користувачів, однак не можу рекомендувати жодного себе (я їх не читав).
Сподіваюсь, це допомагає