У мене в процесі створення багатоплатформна гра (web / iOS / Android). У безкоштовній версії основна гра все ще повністю відтворюється, але люди, які вирішили платити, отримають більше соціальних особливостей (і без реклами, звичайно).
Я думав, що замість того, щоб мати безкоштовну та платну версію для всіх платформ, я можу випустити програми просто безкоштовно, і якщо користувачі хочуть більше, їм доведеться зареєструватися та сплатити одноразову плату (через шлюз платежів або PayPal ). Потім додатковий вміст буде доступний для всіх клієнтів, до яких вони мають доступ. Теоретично це означає кращу цінність для гравців і менший рівень технічного обслуговування та головного болю (очевидно, я сам повинен впоратися з усіма проблемами з оплатою).
Чи вписується він у бізнес-модель Apple / Google? Або все ж вимагатимуть свою частку реєстраційного внеску?