Тож моя подруга є художницею, і я програміст, і ми часто говоримо про те, щоб приєднатися до талантів і робити якісь маленькі ігри чи інші цікаві речі для різних популярних платформ, які наразі є.
Але оскільки я ще не зробив жодної серйозної розробки ігор, мені важко пояснити їй, як вона повинна створити або упакувати активи, які вона зробить, тому ми завжди в кінцевому підсумку нічого не робимо з цим.
Що я здебільшого думаю про це, коли роблю кадр за кадром. Я знаю, що спрайтові аркуші використовуються для подібних речей, але потім виникають питання, такі як кадри в секунду і подібні речі. Не програмуйте мудро, а мистецтво.
Як ми повинні вирішити це?