Я хочу створити просту, "випадкову" генеровану карту для невеликої гри.
Гра складається з виду зверху вниз на світ, з сухопутною масою та океанічними районами. Придумайте, наприклад, просту карту світу.
Найближче, що я можу подумати про те, що я бачив раніше, - це генератор рівнів для старих ігор SimCity або серія Civ , де можна встановити перевагу для одного континенту проти багатьох островів тощо.
Який алгоритм був би придатний? Карта потребує помірного масштабування, тому я можу мати вигляд "цілого світу", а також більш масштабний локальний вигляд, але, думаю, я розберу це пізніше.
Спочатку мені не потрібна якась концепція висот, лише дві області - суша та море, хоча я можу розширити її пізніше.