Чи перешкоджає вам використання ліцензованого ігрового двигуна від відкритого пошуку неіснуючої роботи?


11

Мені цікаво, як моя попередня компанія запитує нас (людей, які розробили гру), що робити з грою, оскільки це вже не є фінансово здібним.

Моя пропозиція полягала в тому, щоб відкрити вихідний код, щоб люди все ще могли насолоджуватися грою, в той же час, як це можна було б принаймні покращити.

Але ми використали ліцензований двигун Torque, який в основному був перероблений / перероблений. Не впевнений, чи дозволяє їх ліцензія на переїзд.

(Також не впевнений, чи це відповідне запитання тут)


1
Я голосую за закриття як "занадто локалізованого" - чи це можливо чи ні, повністю залежить від укладеного вами контракту, який, ймовірно, є NDA, і навіть якщо його не було, IMO це юридичне питання, а не гра. розвиток один.

Погодьтесь @Joe. Тим не менш, якби ти зберігав свій код і бібліотеку добре відокремленими, ти можеш, швидше за все, відкрити вихідний код принаймні свого коду - але я думаю, що це не так.
o0 '.

1
Як я сказав, я не впевнений, чи це було відповідне питання. Я думаю, я повинен попросити власника переглянути його ліцензійну угоду, а не просити тут = p.
Уайт

Лише натяк на те, що здається, що Torque зараз є OpenSource: garagegames.com/products/torque-3d Можливо, можна створити різні ваші патчі та застосувати їх до версії OpenSource, якщо вам все одно важливо!
Йозеф каже, що повернеться до Моніки

Відповіді:


10

Швидше за все, це не так - я сумніваюсь, що Torque хотів би, щоб їх двигун був відкритим.

Для справжньої відповіді прочитайте ліцензію, яку ви підписали, купуючи двигун.

Для ще кращої відповіді прочитайте ліцензію, а потім найміть юриста, щоб прочитати ліцензію.

Можливо, ви можете поширювати модифікації Torque як виправлення. Кожен, хто має джерело двигуна, зможе застосувати виправлення та випустити збірку. Але, знову ж таки, проконсультуйтеся з юристом, перш ніж це робити.


1
У мене був вчитель, який зробив гру Alien Anarchy. Через проблеми з ліцензуванням він не може випустити або відкрити гру з відкритим кодом.
швидкість

4

Я б сказав, що відповідь лежить у вашій ліцензії Torque, яку юридичний відділ вашої компанії повинен прочитати і на цьому базувати своє рішення.

Ви також можете просто надіслати електронною поштою фольклорний фолк (вони дуже доброзичливі!), Пояснити, що ви хочете зробити, і запитати, чи бачать вони якісь проблеми чи можуть запропонувати шлях, який дає вам те, що ви хочете.

Ця порада також працює в рефераті і може бути відповіддю на будь-яке запитання форми "чи дозволяє моя ліцензія XYZ мені робити FOO?"


1

Ваша ліцензія з власником двигуна заважає вам відкривати її, а не факт, що ви її використовували чи модифікували. Читання зазначеної ліцензії підтвердить це.

Іншим варіантом було б надіслати його Instant Action (компанії, яка володіє тим, що колись було відомим як Garage Games, яка створила Torque), і дозволити їм поширити його як зразок або іншим чином інтегрувати ваші зміни у свою роботу.

Виробники консолей прямо забороняють випускати код, який використовує їх API для громадськості або для будь-яких третіх осіб, які не мають ліцензії, і я не був би зовсім здивований, якщо ліцензія Torque також заборонила робити це з будь-яким кодом, який ви написали.


Зважаючи на те, що?
dash-tom-bang

0

Можливо, ви можете зробити свій ігровий код TorqueScript відкритим кодом, а не фактичним джерелом двигуна.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.