AS3 / Flash Game Dev: Шукаю доброго та поточного кроку за кроком [закрито]


13

Підручники та приклади Flash існують так довго, що важко знати, які сайти насправді читати для хорошої, поточної розробки AS3 гри.

Я шукаю кращого початку для розвитку флеш-гри, яка охоплює такі речі, як:

Попередній завантажувач (коли використовувати, як реалізувати) архітектуру OOP UI (тільки AS3, без FLEX). (Я родом із світу C ++ / C #)

Я просто намагаюся створити просту гру, на зразок стилю "втекти з кімнати".

Відповіді:


3

Я думаю, ви можете використовувати Kirupa, а також форум Actionscript . Вони мені дуже допомагали, коли я був початківцем. Також вам можуть бути корисні численні підручники та вихідний код, що надаються з GotoAndPlay . Це один сайт, який зацікавив мене ігровою стороною флеш програмування.


Знайшов Actionscript.org, щоб отримати кілька дійсно хороших підказок на AS3.
BoxOfNotGoodery


1

Я рекомендую книгу " ActionScript 3.0 Game University ", в якій є багато покрокових посібників для всіх жанрів ігор (головоломка, матч-3, платформа, лабіринт, шутер). Його сайт також сповнений прикладів, яких немає в книзі. Одна з кращих книг там (хоча насправді не так багато книжок з розробки ігор для AS3).

Нове видання книги, здається, на шляху.


Я читав цю книгу. Це добре для вивчення понять.
Вишну

Я щойно помітив відеокасти. Мені в черговий раз буде що подивитися в метро.
Радянський

0

Якщо ви не заперечуєте проти використання Flash-Game-Framework, такої як FlashPunk або Flixel , я пропоную вам ознайомитися з Flash Game Dojo . Це не дуже великий сайт, але гарне місце для початку.


Я не думаю, що починати ігрову кар'єру з ігрових двигунів, таких як flixel і flashpunk, це добре. Вони зменшують ваш набір навичок навчання.
Вишну

1
Щоб додати коментар, після того, як ви добре зрозумієте мову чи API, хороші рамки допомагають вам зосередитись на грі, а не на винаході колеса.
Екстракун

0

Kongregate в «Shootorials» (стрільба підручники) є другою немає! Вони проводять вас через процес створення космічного шутера від початку до кінця (вони навіть надають усі активи!). Навчальні посібники були спочатку написані для AS2, але вони забезпечують посилання на вихідний AS3 код тут , і мобільну версію , написану в AS3 тут . Я виявив, що проходження навчальних посібників та перегляд вихідного коду AS3 було мені достатньо, щоб зрозуміти, що відбувається, тому я впевнений, що ви зможете забрати його в найкоротші терміни. :)


0

Ну, вам потрібно 2 речі: перша - це книга: http://oreilly.com/catalog/9780596526948, а друга - багато пива. Крім того, ви хочете дізнатися про флеш-події та обробку подій, модель відображення списку та малюнок api. Після закінчення цього ви зможете здійснити екскурсію за принципами виявлення зіткнень, анімації спрайтів, методами ортогональної та ізометричної проекції, якщо не хочете пройти 3D. Зрештою, що ви навчилися, ви добре йдете, це не означає, що ви не можете навчитися розвивати свій проект. Удачі!


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.