Я деякий час працюю над двома мистецькими сторонами ігор, і моя робота за повним робочим часом не дуже зайнята мистецькою стороною речей, але я все більше зацікавлююсь навчатися прототипувати свої власні ігри.
Я знаю дуже мало програмування, хоча я щось брав у коледжі (у TorqueScript, про всі речі), і хоча я, мабуть, міг витратити час на його вивчення, крива навчання для мене трохи крута, оскільки вона повністю відокремлена від моя теперішня робота.
Мені цікаво, чи є якісь ігрові двигуни з інтерфейсом, призначеним для художників, де крива навчання може бути простішою для мене, і де мій поточний набір навичок буде легше застосувати. Я купив інді-ліцензію для Torque Game Builder, але вона все ще потребує багато сценаріїв, і знайти хороші, основні навчальні посібники для початкового рівня виявляється складно.
В основному я шукаю інструмент, де я можу зосередитись на мистецтві та ігровому дизайні, і де програмування мінімальне, або його легко засвоїти та має справді відмінну документацію. Немає думки, чи існує щось подібне, але варто це зняти. :]
Будь-які ідеї?