Які найкращі ресурси для розробки ігор для iPhone? [зачинено]


9

Які ваші улюблені ресурси для розробки ігор для iPhone? Почну з cocos2d для iPhone .


3
Це питання неясне та суб’єктивне. Про які ресурси ви говорите? Вони можуть бути чим завгодно.
Кріс Гарретт

Відповіді:


3

Для 3D-ігор мені подобається Unity

Це дозволяє мені кодувати в C # і робити випуски для багатьох різних цілей, включаючи iPhone, Windows, Mac та їх власний плеєр веб-браузера.


Чи зрештою Unity пережив шенанігани на iOS 4, "не рідний код"?
Джон Паркер

Ось що мені було цікаво…
Мартін Марконніні

Поки що так. Apple, схоже, не має особливих зусиль з Unity. І Unity здається досить впевненим у своєму майбутньому на iPhone. Я знаю, що вони мали прямі переговори з Apple.
Кевін Лаїті

1
Ось остання інформація від Unity щодо вищезгаданих блогів
Кевін

Чи не можна Unity використовувати для 2D ігор? (чи є кращий інструмент, якщо я хочу зробити 2D ігри для iPhone / Windows?)
Spooks

3

Мені дуже подобається cocos2d. Я пішов від того, що не знаю, як увімкнути MacBook, щоб багатокористувацька гра-дрібниця працювала протягом 5 тижнів. Все є для гри 2d.



1

Варто ознайомитись з розробкою Airplay SDK - C ++ для iOS (і Android та декількох менш значущих мобільних платформ на основі ARM) у Visual Studio.

Ви можете робити все на ПК з Windows до останнього кроку подання додатка, де я вважаю, що все ще потрібен Mac.

Це досить вражаюче. Я до цього часу робив лише деякі основні тести, але мені подобається те, що я бачу.

На головній нижній стороні, здається, немає налагодження на пристрої (але налагодження доступне в емульованій збірці ARM на ПК та у версії x86), а також необхідності використання математики з фіксованою точкою, особливо якщо малювати що-небудь у 3D (найкраще для роботи на платформах для різних платформ ARM, але дещо збільшує час на розробку / налагодження)


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.