Які ваші улюблені ресурси для розробки ігор для iPhone? Почну з cocos2d для iPhone .
Які ваші улюблені ресурси для розробки ігор для iPhone? Почну з cocos2d для iPhone .
Відповіді:
Для 3D-ігор мені подобається Unity
Це дозволяє мені кодувати в C # і робити випуски для багатьох різних цілей, включаючи iPhone, Windows, Mac та їх власний плеєр веб-браузера.
У Binpress є кілька повних джерел для ігор для iPhone, які можуть бути корисні як для навчання, так і для швидкого початку роботи
Варто ознайомитись з розробкою Airplay SDK - C ++ для iOS (і Android та декількох менш значущих мобільних платформ на основі ARM) у Visual Studio.
Ви можете робити все на ПК з Windows до останнього кроку подання додатка, де я вважаю, що все ще потрібен Mac.
Це досить вражаюче. Я до цього часу робив лише деякі основні тести, але мені подобається те, що я бачу.
На головній нижній стороні, здається, немає налагодження на пристрої (але налагодження доступне в емульованій збірці ARM на ПК та у версії x86), а також необхідності використання математики з фіксованою точкою, особливо якщо малювати що-небудь у 3D (найкраще для роботи на платформах для різних платформ ARM, але дещо збільшує час на розробку / налагодження)
Я щойно зробив кілька ігор з джерелом cannabalt (flixel для iOS)