Розробка незалежної аркадної гри


9

Тому я оглядався, але здається, що інформації про це мало.

Якщо хтось хоче розробити аркадну гру (як у монеті), ігноруючи сторону програмного забезпечення, з чого починати апаратну сторону?

Я маю на увазі, чи існує якась компанія, яка продає аркадні системи з якоюсь специфікацією для вас, щоб розвивати речі тощо?

Я припускаю, що це питання задає набагато більше про підприємницьку сторону, але це, ймовірно, все ще пов'язане з розвитком ігор.

Відповіді:


5

Хоча Sparr правильний, що не існує єдиної стандартної платформи, є деякі технічні стандарти, про які потрібно знати.

Якщо ви хочете продавати ігри (тобто ПК та жорсткий диск), а не цілі шафи, вам потрібно переконатися, що обладнання, яке ви вибираєте, підтримує JAMMA , який є входом / відеопортам, який використовується на аркадних машинах.

Якщо ви не хочете витрачати багато часу на розробку свою власну апаратну платформу або навчання нового, ви можете розглянути питання про серію Taito Type X аркадних плат . На цих дошках працює апаратне забезпечення, подібне до звичайного ПК, і переносити на них ПК-ігри, як правило, просто.

Зауважте, що ринок аркад у більшості країн мертвий, дуже конкурентоспроможний та дуже дорогий. Ваша найкраща ставка - придбати компанію, яка вже є на ринку аркад, щоб придбати вашу гру, і вони, ймовірно, продиктують свою апаратну платформу, виходячи з того, що у них є досвід.


1
чи справді вони мертві, я все ще бачу маленьких дітей, які грають у велосипедні та автомобільні гонки на пластикових велосипедах із аркадами та автомобілями у центрах відеоігор ... А також я не зрозумів вас, коли ви сказали, що вони є дуже конкурентоспроможними. яка конкуренція, якщо ви створили власний центр відеоігор, де інших немає поблизу ?.
Вишну

@Vishnu: Якщо ви живете в США (або хочете в основному ринку США), ви можете продати глобальному VR (і купі набагато менших місць). Якщо ви живете в Японії (або хочете переважно японського ринку), у вас є ще кілька варіантів. Якщо ви живете деінде або не любите ці варіанти, вам потрібно створити компанію, яка розробляє, публікує та безпосередньо розповсюджує ігри - які величезні та важкі - і це набагато більше роботи, ніж просто писати ігри.

@Vishnu: І якщо ви хочете створити власний центр відеоігор, вам знадобляться не просто вище, а люди, кваліфіковані в управлінні рестораном, бармени, діджеї тощо, тому що єдині центри відеоігор які в цей час в Америці заробляють стійкі гроші - це FEC ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ).

3
І нарешті, коли все буде сказано і зроблено, ви збираєтеся змагатися з великими кричущими машинами, такими як Dance Dance Revolution або Street Fighter IV, і всіма класиками, такими як Area 51, SF2, або Cruisin ', і всім дурним викупом машини. У більшості країн, що не входять у склад ОВК, буде в кращому випадку два чи три машини, і вони збиратимуть ті, на яких гарантовано заробляють гроші. Це не інді-сприятливе середовище.

Думаю, це сильний коментар. Дякую за відповідь у будь-якому випадку
Вішну

2

Ви можете придбати шафу у будь-якої кількості виробників шаф. Я можу порекомендувати власні аркади NorthCoast . Тоді вам потрібен екран, який є лише монітором, і пристрій введення, який, як правило, є набором джойстиків і кнопок, встановлених на панелі, і може бути у багатьох виробників (я думаю, що пропозиції контролерів Mameroom дуже непомітні). Нарешті, вам потрібен акцепт монети / жетону / рахунку / картки, який також доступний з численних джерел, залежно від того, як саме ви хочете взяти платіж. Після того, як у вас все це, ви можете просто підключити його до ПК, встановленого всередині корпусу.

Що означає, у відповідь на те, що ви, можливо, намагалися запитати ... Ні, немає "стандартної" "платформи" аркадної шафи, яку б ви створили. Більшість компаній використовують власну суміш апаратного та програмного забезпечення.


0

Просто, щоб викинути це там, ви можете створити свій власний і просто набити стандартний ПК всередині нього, Скотт Хензельман зробив це зі своїм Hanselcade - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcade very трудомістка, але якщо це для домашнього улюбленця, це може бути те, що ви (або якийсь гуглер по дорозі) шукаєте.


1
Це питання стосується розробки аркадних ігор, а не побудови кабінету емулятора.

Зрозумів, але я вважаю, що хтось може вважати його корисним.
Нейт

Візьміть кабінет емулятора і замініть емулятор на свою гру, і у вас є свій ігровий кабінет.
Damian Yerrick
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.