Що таке білборд, і чи можна або слід використовувати його для створення спеціальних ефектів для 3D-ігор щодо ефектів вибуху зброї?
Що таке білборд, і чи можна або слід використовувати його для створення спеціальних ефектів для 3D-ігор щодо ефектів вибуху зброї?
Відповіді:
Що таке білборд?
Білборд - це текстурований плоский об'єкт, як правило, багатокутник, який стикається з камерою. Його напрямок зазвичай постійно змінюється в міру переміщення об'єкта і камери, тому він завжди стикається з напрямком камери, ця операція називається Billboarding. Білборди зазвичай використовують текстуру + альфа для представлення багатьох явищ, які не мають гладких твердих поверхонь (наприклад, Хмари, Трава, Дим, Вогонь).
Можна чи слід використовувати його для створення спеціальних ефектів для вибухових ефектів зброї?
Потрібно розрізняти білборди та системи частинок . Система частинок - це набір дрібних об’єктів, які анімовані та керовані за допомогою алгоритму. Частинки можуть бути представлені білбордами, але також поширені інші форми, такі як точки та лінії. Ви можете зробити ефекти підривання пістолетів за допомогою білбордів, але врешті-решт, вам знадобиться спосіб керувати тими білбордами, які допоможуть вам зробити систему частинок (хоча це може бути дуже просто)
BillBoard
Рекламний щит у вашій грі завжди орієнтований обличчям на камеру. Коли камера рухається, об'єкт орієнтується на камеру. Ця ж теорія також може бути застосована для того, щоб об’єкт завжди стикався з іншим об'єктом у вашій грі.
За орієнтацією його поділяють на 2 типи Точкові, Осьові