Мене цікавить ігровий дизайн. Моя нинішня ситуація обертається навколо Черепиці - у мене є багато різних шарів з різними типами об’єктів в них (для тих, хто не знайомий з Черепицею, об’єкт - це не що інше, як координата з довіреними йому властивостями).
Зараз я перекомпілюю гру кожного разу, коли я вношу невелику зміну до свого картографічного файлу, щоб побачити, чи все правильно розміщено. Чи є спосіб, щоб моя гра автоматично завантажувала рівень, якщо виявлена зміна файлу карти? Чи допускає XNA навіть це, або спосіб роботи конвеєра контенту не дозволяє динамічний вміст таким чином? Будь-які поради або пропозиції абсолютно вітаються.