Нещодавно я залишив свою штатну роботу для самостійної кар’єри в розробці ігор. Поки все йде добре: я створив дві ігри для iPhone (одна вже близько місяця в магазині додатків, а інша переглядається близько тижня). Зараз я працюю над третьою грою. Кожен раз, коли життєвий цикл розробки ігор коротший, а якість продукту вища. Однак я ще не заробляю на життя своїми іграми.
Мої заощадження можуть підтримувати мене ще один рік. Ось мій загальний план:
- зробіть ще кілька ігор
- через 8-9 місяців шукайте роботу в ігровій індустрії (якщо мої ігри ще не платять рахунки)
Як би ви діяли в цій ситуації?
Можливо, ви б негайно шукали роботу в ігровому розробнику. Або ви б переїхали кудись з меншими витратами на життя, отже, максимізуючи свій час для самостійної роботи. Або щось інше.