Створюючи ігровий простір, в якому рухатись, малювати та стикатися з предметами, чи краще точка (0,0) або (0,0,0) точка знаходитися в самому центрі вашого простору, таким чином, межі світів є (-halfSize, halfSize), або краще, щоб він був у дальній куточку вашого простору, тому межі (0, розмір)?
Які плюси і мінуси у кожного, і які проблеми виникають у кожного? Або це насправді просто не має значення?
Це здається незначною деталлю, але я хотів дізнатися, чи існують, можливо, основні проблеми, які я можу не помітити.