Схоже, взагалі не використовується якийсь специфічний підхід до плоского затінення. Затінення плавне, хоча проектовані тіні жорсткі, а об'єкти не округлі.
Специфічний освітлювальний ефект представляється поєднанням оклюзії навколишнього середовища (ймовірно, SSAO, «екранна окклюзія простору екрану»), що саме дає йому м'яке затінення в щілинах і регулярне «чітке обрисування тіней» та звичайну модель освітлення (можливо, просто Фонг-освітлення).
Використовується ортографічна проекція. Єдине світло, як видається, є спрямованим світлом, яке поєднується з усіма квадратними і плоскими предметами, тому кожне обличчя має в основному рівномірний відтінок (не будь-яка спеціальна техніка плоского затінення).