Програмування гри AI за прикладом Мата Бакленда - чудовий ресурс для початку роботи. Він починається прямо з основ державних машин і переходить до рульової поведінки та теорії графів для проходження маршруту. Напевно, один із найкращих ресурсів, які я знайшов, особливо коли починаю.
У мудрості AI гри книга теж дуже добре, але багато статей досить просунуті.
Хороше посилання для рульового поведінки - це веб-сайт: http://www.red3d.com/cwr/steer/
І як уже згадувалося, http://aigamedev.com має дивовижний зміст, прямо з передовиків.
Сайт програмування в іграх Amit досить пристойний для отримання огляду (хоча, правда, я його не дуже використовував): http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai
Я все-таки ретельно рекомендував книгу Бакленда. Дуже легко дотримуватися, і вихідний код насправді працює :)
Промінь