Я шукаю інструмент, який допоможе написати сценарій гри. Під «сценарієм» я маю на увазі текстове ядро розкадровки - без креслярських чернеток, які можуть бути, а можуть і не бути (поки що).
Те, про що я думаю, дозволить написати фрагмент тексту сценарію, визначити спрощений робочий процес з цього кроку, а потім визначити текст наступних кроків тощо.
Шукаючи в Інтернеті, я знайшов http://inform7.com/ ("Система дизайну інтерактивної художньої літератури на основі природної мови"), яка теоретично є саме тим, що я шукаю, але намагаюся використовувати його, має цю модель простір (підземелля, бібліотека), де ви збираєте предмети та досліджуєте їх. У моєму випадку я проектую більше подібну гру Sims, потік зовсім інший.
Враховуючи не специфічне програмне забезпечення, інструменти для відображення розуму пропускають лінійність процесу. Те, що я пишу, - це спрямований графік - просто робочий потік, але те, як я хочу його спроектувати, базується більше на тексті, ніж на роботі.
Так що зараз я використовую текстовий редактор, який я перетворять безпосередньо в код.
Будь-які пропозиції?