Маркетинг: Angry Birds - Як це робиться [закрито]


24

Чому деякі додатки, такі як Angry Birds, домінують на ринку, тоді як про інші цікаві / веселі / вживані програми ніколи не чути?

Я намагаюся розібратися з найкращою маркетинговою стратегією чи найкращим способом продати додаток на масовому ринку.

Хтось має якісь ідеї чи речі, які вони помітили щодо маркетингу основних додатків блокбастерів, таких як Angry Birds, чому вони настільки популярні та залишаються на вершині діаграм.

Дякуємо за будь-які ідеї, коментарі ...


10
Ніхто, хто це знає, не відкриє вам це :)
Нотабене


1
Потрібно бути представленим на одній із "домашньої" або "цільової" сторінок Marketplace, на якій продається ваш додаток. В іншому випадку потрібно мати ім’я та отримати гук.
Нейт

1
@Notabene У цьому світі більшість людей егоїстичні, але є і винятки :)
kravemir

Відповіді:


23

Angry Birds дуже добре відповідає ринку iPhone.

  • Короткі ігрові сеанси відповідають моделям використання телефонів
  • Високі цінності художнього виробництва
  • Налаштування / символи, привабливі для обох статей
  • Дуже проста механіка, яка пропонує потенціал майстерності в часі

Це робить його грою, яка добре підходить до платформи, і вона може сподобатися всім користувачам iPhone. Це важливо, оскільки велика кількість продажів по телефону виходить із рекомендацій з уст в уста.

Крім того, вони дотримувались дуже розумного плану регулярних оновлень та доповнень, завдяки яким люди знову розмовляють про гру та зберігають її у верхній частині діаграм. В iPhone абсолютно важливо, щоб ваша гра потрапила в топ-25. Це пов’язано з тим, як видимість працює в iTunes і в телефоні. Зокрема, з випадковими користувачами ви не хочете, щоб вони шукали вашу гру.


8

У Angry Bird Seasons у них справді хороший досвід, щоб ви могли грати в гру. Вони випускають лише один рівень щодня. Це змушує користувачів повертатися кожен день, щоб грати на наступний рівень. Для ринку Android це фантастична ідея, оскільки це означає, що люди будуть повертатися щодня, щоб побачити ваші оголошення.


7

Нещодавно розробник TrainYard, гри, яка займала друге місце в магазині додатків, розмістив глибоку інформацію про ціни, маркетинг та стратегію, які він помітив, конкуруючи з розлюченими птахами.

Детальніше читайте тут: http://struct.ca/


5

Добре я згоден wkerslake. Я думаю, що інші важливі стратегії - це видимість вашого додатка. Потрібно створити обліковий запис у соціальній мережі, який може вести вкладки про повідомлення про помилки та оновлювати їх у реальному часі. Допомагає в багатьох ситуаціях, коли люди, які використовують додаток, відчувають, що їх вирішують проблеми.

З особистого досвіду ми одного разу створили додаток для гри на слова, і словник, який використовується в нашій програмі, не мав пари слів. Це змусило користувачів дратуватися, і ми не знали про відсутні слова. Люди надсилали знімки екрана, і ми були раді вирішити проблему в найкоротші терміни. Ми також стимулюємо користувачів за допомогою попереднього перегляду нових запусків, реєстрації бета-версії та безкоштовних підписок на преміум. Спільнота навколо вашої гри буде більш ніж достатньою для маркетингу.


1
Просто (сподіваємось) корисна пропозиція, оскільки, оскільки відповіді сортуються на основі голосів, посилання на кшталт "узгодження з вищезгаданим" може швидко стати недійсним і заплутаним, оскільки повідомлення змінюються внаслідок голосування. Напевно, краще сказати щось на кшталт "я згоден з відповіддю wkerslake", що було б зрозуміло, незалежно від поточного впорядкування відповідей.
jcurrie33

0

Прочитавши цю чутку, я думаю, що інвестор з грошима та ЗМІ / ділові контакти може дещо допомогти.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.