Хтось має уявлення про те, як проводиться масштабування у розлючених птахів? Я хочу переконатися, що мої зображення / фон завжди масштабуються відповідно до екрана, і ця гра, схоже, має подібний ефект. Я грав з партією маніфестних налаштувань щодо встановлення бажаних розмірів екрана, але мені ще дублювати саме те, що я хочу.
Чи є якісь ефективні способи переконатися, що ваша гра завжди відображатиме простір XY, зменшуючи за необхідності залежно від розміру пікселя?
Я хочу переконатися, що все завжди відображається на екрані для всіх пристроїв, а не обрізати речі на невеликих пристроях або додавати чорний пробіл на великих пристроях.
Я обчислюю простір для малювання, отримуючи розмір подання і використовую це як межі для моїх спрайтів, але, здається, він не працює надто добре.