Останнім часом вся моя робота була в Python (і Ruby), і я закоханий у ці дві мови. Існує багато бібліотек для розробки ігор на Python, але проблема, яку я бачу, полягає в тому, що багато з цих фреймворків не охоплюють аспект «розподілу» створення ігор. Я хотів би зашифрувати свою гру на Python (та будь-які інші чисті додаткові бібліотеки Python, які мені знадобляться) та мати змогу розповсюджувати виконуваний файл на основних платформах ПК (Windows, Mac та Linux).
Якісь варіанти там чи які найкращі комбінації для цього? (можливо, pyglet + cx_freeze)