Що я повинен носити на співбесіді з компанією з розробки ігор? [зачинено]


9

Багато компаній, що займаються розробкою ігор, є менш офіційними з точки зору одягу на робочому місці, ніж інші типи будинків із розробки програмного забезпечення. Наприклад, я знаю, що в одному місці, в якому я скоро буду брати інтерв'ю, є переважаюча культура на робочих місцях джинсів та поло або футболок.

Чи варто носити костюм? Сорочка і краватка? Сорочка та спортивна куртка, з краваткою чи без неї? Я хочу показати, що я серйозно ставлюсь до роботи, але і що я розумію культуру.


7
-1 аргументативно, вибачте. Це дійсно залежить від компанії. І вони будуть вважати вас за свої вміння, а не те, що ви носите. Зрештою, це не fashion.stackexchange.com :-)
Нотабене

5
Як це аргументативно в будь-якому випадку? Я думаю, що багато людей, які використовують цей обмін ігровими розробками, в якийсь момент були або були залучені до професійних компаній, що займаються розробкою ігор, і матиме деяке розуміння мого питання. Я знаю, що це залежить від компанії, саме тому я наводив конкретний приклад своєї цільової компанії. Будь ласка, зверніться до поширених запитань щодо gamedev.stackexchange. Які питання тут можна задати? "Ігрова індустрія (кар'єра, тенденції, технології тощо)"
Білл

2
@Bill, якщо ви запитували "Які типи питань щодо інтерв'ю я можу очікувати на роль в ігровій компанії?" або щось стосується змісту самого інтерв'ю, тоді я впевнений, що багато людей допоможуть вам. Що ви задаєте на даний момент, це питання здорового глузду. Немає різниці між роботою в ігровій компанії та роботою в іншій компанії, обидві є професійними.
Рей Дей

4
Хороший спосіб зрозуміти, чи питання не є темою. Якщо ви видалите "Розробка ігор" із запитання, все одно здається, що це було б на тему?
Джессі Дорсі

10
Піжама - вказує на готовність працювати 23 години на день, лише спати годину під столом, чого очікують від вас більшість великих комерційних компаній, що займаються розробкою ігор ...
Циклоп

Відповіді:


18

Як і в багатьох питаннях найму, "це залежить". Людський елемент при наймі не можна ігнорувати.

Як сказано, слід пам’ятати про кілька речей.

Ви збираєтесь спілкуватися з великою компанією чи маленькою? Більші компанії можуть мати персонал з персоналу, який не обов'язково розробники ігор, які роблять початкову фільтрацію. Вони можуть бути більш схильні дивитись на висловлювання своєї думки щодо кандидатів, ніж, скажімо, арт-директор невеликої компанії просто тому, що вони не мають досвіду, щоб реально аналітично дивитись на чийсь портфель.

Крім того, пам’ятайте, як і будь-яку іншу роботу, яку ви будете працювати пліч-о-пліч з людьми протягом (сподіваємось) тривалого періоду. Перші враження мають значення. Як інтерв'ю я шукаю як навички розвитку гри, так і навички людей. А саме, чи хочу я співпрацювати поруч із тим, з ким я розмовляю? Чи показують вони погану оцінку (як, наприклад, носіння образливої ​​футболки в професійній обстановці, де вони не знають глядачів)? Як їх гігієна? Одягнення чіткіше може допомогти з цих сторін.

Але не одягайся гостро, якщо не знаєш як. Не надягайте пуховик, який не прасується. Не наносьте занадто багато одеколону. І якщо вам не зручно в краватці, не одягайте його. Інтерв'ю досить напружене, і ви не хочете, щоб ваш одяг працював проти вас.

Я опитав молодших кандидатів, які носили костюми та краватки. Якби ми думали, що вони розумні (і, ймовірно, влаштуються на роботу), ми б трохи поцікавились ними. Головним чином, щоб зрозуміти, що наша культура насправді не переймається подібними речами (і, наскільки я знаю, більшість ігрових компаній насправді не хвилює). Але взагалі проти них не рахувались.


2
+1, а особливо для одеколону. (Якщо ваш інтерв'ю чимось схожий на мене) Дуже важко вважати вас працевлаштуванням, якщо я не витримую, щоб сидіти навпроти вас.
Джессі Дорсі

3
"Перші враження мають значення" - Це дорогоцінний камінь. Не вступайте в моє інтерв'ю, як ви щойно вийшли з вечірки, яка закінчилася о 3 ранку. Покажіть, що ви дбаєте про себе і про це інтерв'ю. Наскільки серйозно ви ставитесь до цього інтерв'ю, наскільки серйозно я можу розраховувати, що ви приймете свою роботу.
Девід МакГрау

10

Дізнайтеся, як там взагалі одягаються люди. Одягніть на один крок модніше, ніж це.


7

Особисто я відчуваю, що вам слід завжди передавати професійний образ. Вам не доведеться повністю підходити та взуватися, але вам слід принаймні докласти зусиль, щоб надіти прасувану сорочку та деякі розумні штани. Незалежно від того, чи є у вас невелика чи велика ігрова компанія, навіть якщо в культурі працювати в футболках і джинсах, як це моє місце (і багато інших ігрових компаній), перші враження враховуються.

Ви не знаєте, хто збирається взяти інтерв'ю у вас, і не завжди вдається дізнатися, як саме одягаються люди в компанії, в яку ви збираєтеся, тому завжди краще пофарбувати себе в позитивному світлі.

Інші загальні поради щодо інтерв'ю:

  • Перевірте зуби на їжу, перш ніж заходити
  • Не пахне (або занадто багато одеколону, або недостатньо)
  • Відпочиньте в інтерв'ю і будьте собою, але не заходьте так далеко, щоб повністю схилитись.
  • Посміхніться лотам і зробіть очний контакт

1

Не існує "це залежить" від компанії. Вас не приймають на роботу залежно від того, що ви носите, тому надягайте стандартне обладнання для інтерв'ю (наприклад, платтяну сорочку, краватку та взуття). Це загальновизнано всіма компаніями, і одяг в іншому випадку ризикує "це залежить" від компанії.


1

Проста відповідь: коли вам пропонують інтерв'ю в першу чергу, запитайте, як вони воліють претендентів одягатися! Якщо ви забудете, ви завжди можете зателефонувати / надіслати електронною поштою свій контакт у цій компанії та запитати заздалегідь. Це розумне питання, і ви не втрачаєте балів за запитання.

Хороша новина полягає в тому, що ігрова галузь - це здебільшого меритократія. Мені особисто подобається надягати костюм і краватку на співбесіду (це було просто просвердлено в мені, коли я був молодий, щоб завжди завжди це робити), я зазвичай отримую ніжне ребристе про те, як мені краще не показувати роботу, схожу це, і тоді ми переходимо до того, щоб насправді з'ясувати, чи я добре підходить для цієї посади. У мене є багато колег, які «одягаються» і приймаються на роботу також.

Врешті-решт, рішення про найм / не наймайте, приведе до ваших навичок, здібностей та придатності. Я ніколи ніколи не чув, щоб хтось із ігрової індустрії отримував (або не отримував) роботу виключно через те, що вони робили або не носили костюм. (Я припускаю, що якщо ти показав, що ти носиш футболку з образливим зображенням на ній, який би розраховував проти тебе, або якщо ти показав, що носиш не що інше, як Speedo або щось подібне, але, враховуючи основний здоровий глузд, ти повинен наголосити на тому, щоб показати, чому ти Ви дивовижний розробник, а не запаморочливий комод :)


1

За моїм визнаним обмеженим досвідом (моя попередня робота була в ігровій студії, і я маю купу друзів, які працюють у різних студіях), ігрові студії, як правило, досить випадкові. Особисто я б не одягався повз загладженого ґудзика і суцільного кольору, не прикрашених джинсів або платтяних штанів для інтерв’ю в ігровій студії. Вони, як правило, місця, де люди надягають джинси та футболки на роботу, ви, швидше за все, виглядаєте поза місцем і немов не розумієте культури, якщо одягаєтесь занадто багато.

Однак, це просто інтерв'ю, і те, що ви носите (доки ви чисті і презентабельні), має значення не стільки, скільки ваші навички, а також хороші інтерв'ю розуміють, коли кандидати переодягаються, бо переживають про те, щоб справити гарне враження.


0

Як і для будь-якої іншої роботи, одягайтеся так, як ви хотіли б одягатися щодня, якщо отримаєте роботу.

Ви не можете поскаржитися, що ви повинні носити краватку, якщо ви носили такий під час співбесіди.


9
Насправді, загальне правило (принаймні, що я чула ще зі середньої школи) для будь-якого співбесіди на роботі - це одягнутись на один крок вище того, що ти носиш щодня. Тож якщо вони носять джинси та футболку (як звичайно для ігрової індустрії), надягайте брюки та пуховик.

3
Погодьтеся з Джо. Єдинотактна річ, на яку я також посилався у своїй відповіді, - це соціальна банальність, яка вказує на те, що ви визнаєте важливість події.
хаос

1
Це корисне правило, щоб змусити мене думати в правильному напрямку. Дякую, хлопці.
Білл

0

Це залежить, але відповідь дуже специфічна для типу інтерв'ю.

Я ніколи не вдягаю краватку для програмної чи технічної компанії, і ніхто ніколи не з'являється з ними на співбесіди в місцях, де я працюю, якщо вони не з Китаю чи щось подібне. Я просто ношу гарну сукню сорочки суцільного кольору, приємні штани та платтяне взуття. Досить близько до того, як я проявляю роботу. І саме так, схоже, проявляються і всі інші.

Для роботи уряду або спроби отримати контракт з компанією Fortune 500 вам потрібно надіти темний, консервативно порізаний костюм. Ви будете виглядати і відчувати себе жахливо поза місцем у будь-якому іншому. І обов'язково діяйте дуже ввічливо і формально, і зовсім не будьте вразливі, чого зазвичай можна трохи відійти від програмної компанії, доки ви дещо вподобані з думкою місцевих жителів - і якщо ви ні, то, можливо, вам слід все одно уникати їх роботи.

Напевно, є місця, які не хвилюються, якщо ти менш формальний, ніж варіант А), але я не наполягав би на своїй удачі. Ви не хочете, щоб вас вважали занадто ексцентричним.

Щодо найму тільки на здібності йде - га. Якийсь світ фантазії. Люди не такі об’єктивні, як навіть у кращих технологічних компаній. Не кажучи вже про те, що вони здатні судити про це лише у своїх силах. І не здібності найкращого програміста, а вищого керівництва, які, як правило, зовсім інші кульки воску порівняно зі своїми високотехнологічними хлопцями.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.