Я використовую пошук шляху в своїй грі, щоб вести мафію до іншого гравця (переслідувати їх). Це спрацьовує, щоб перевернути програвач, але я хочу, щоб вони трохи зупинилися перед пунктом призначення (тому вибір передостаннього вузла працює добре).
Однак, коли багато мобільних переслідують мобільний, вони іноді "складаються один на одного". Який найкращий спосіб уникнути цього? Я не хочу ставитися до натовпів як до непрозорих і заблокованих (тому що їх немає, ви можете пройти через них), але я хочу, щоб мафи мали певне відчуття структури.
Приклад:
Уявіть, що кожна змія орієнтувалася на мене і повинна оточувати "Сецуну". Зауважте, як обидві змії обрали мене назустріч? Це не сувора вимога; навіть трохи зсув це добре. Але вони повинні "оточити" Сецуну.