Це не моя відповідь, а посилання на те, що я вважаю, є вирішенням питання.
Повідомлення, до якого я посилаюсь нижче (під назвою "постраждалі геометрії дерев і тіней"), безпосередньо описує вирішення проблеми нанесення тіней на дереві з розв'язаною геометрією. Він спеціально включає виклик m_sceneMgr-> setShadowTechnique (SHADOWTYPE_TEXTURE_ADDITIVE) за допомогою спеціального шейдера для тіней.
https://www.ogre3d.org/addonforums/14/t-8945.html або
версія Archive.org .
У цьому навчальному посібнику також посилаються на поетапну геометрію, дерева, траву та тіні. Він застосовує світлу карту до трави, використовуйте функцію setColorMap ().
https://ogrecave.github.io/ogre-pagedgeometry/tut3.html або версія Archive.org . Він спеціально застосовує світлу карту до трави, використовує функцію setColorMap ().