Нещодавно на співбесіді з роботи я зазначив, що я навчав себе сучасним OpenGL та рендерінгам з вершинними буферними об’єктами, оскільки мій університет навчав лише конфігурацію функцій фіксованої функції з режимом негайного режиму. Інтерв'юер коротко перебив мене, сказавши, що VBO фактично були замінені чимось під назвою "нульовий режим надання", а потім дозволити мені продовжувати.
Пізніше я забув запитати про те, що це означає, тому що ми швидко перейшли до різних тем, і інтерв'юер закінчився в кінці часу через напружений графік.
Пізніше я шукав в Інтернеті "OpenGL zero state" і "zero state rendering", без результатів, які здавалися б актуальними, в основному це лише речі про стан OpenGL.
Організація, про яку йде мова, ґрунтується на науковому дослідженні, тож чи є ймовірність, що це розширення з нині малою підтримкою, або що використовувана термінологія змінюється через її передового характеру?