Як побудувати двигун анімації кісток?


10

Я хочу розробити флеш-гру. Це намалював би паличку і відредагував його позу.

Я думаю, що мені потрібно навчитися - це анімація кісток і фізика .

Чи може хтось представити якісь хороші ресурси, щоб навчитися обом?

Відповіді:


7

Ось ще один такий підручник, який може вам допомогти.

Це дуже ретельно, і я навіть колись використовував це для створення анімаційного двигуна. Теорія дуже хороша, і вам слід легко зрозуміти її для використання в AS3.


4

Я заглянув у фізичний двигун, як Box2D або Nape . Ці двигуни оснащені декількома різними швами, які можна використовувати для анімації безлічі різних речей. Ось приклад різних можливих суглобів / обмежень .

На домашній сторінці Box2D (для Flash) ви також знайдете приклад Ragdoll, який, ймовірно, наближається до того, що ви намагаєтеся досягти. Можливо, ви можете взяти код-приклад ragdoll як вихідну точку для власних модифікацій?


1
+1 для спроби використовувати наявні бібліотеки замість того, щоб винаходити колесо.
egarcia

Фізика Регдолл відмінно підходить для регдоллів. Не так чудово для постановки / анімації. В ідеалі ragdoll буде дуже нагадувати бурову установку, але вони не керуються тією ж системою.
deft_code


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.