Завантажити ігри на Steam без Greenlight?


14

Я працював над маленькою грою (яка вже ніде не закінчується) і хотіла знати, що коли я закінчу, я зможу випустити її на Steam, не потребуючи її Greenlit.

Причиною цього є те, що я вже заплатив за інструменти та редактори, щоб зробити свою гру, і не хочу платити ще 100 доларів, щоб випустити свою гру.

Чи можливо це?


На цю тему є стаття про підтримку Steam: support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1657-WHKN-6841
Кріс Макфарланд

Також є стаття, що пояснює, як працює Greenlight.
Піжама Panda

3
Завантаження гри на itch.io - це безкоштовний і хороший спосіб розповсюдження гри. Якщо ваша гра викликає великий інтерес, ви все ще можете подумати про те, щоб пройти зелене світло.
bummzack

Не використовуйте Steam. Вони контролюють, цінують і в основному володіють вашою грою, і ви за це платите.
Лолум

@Lolums Це здається досить вагомим твердженням, враховуючи, що це служба №1 розповсюдження відеоігор. Просто уникнути цього - це чудовий спосіб упустити більшість потенційних продажів.
Дан

Відповіді:


18

Ні

Цитуючи опис Steam процесу Greenlight:

Хто повинен подати свої ігри на Steam Greenlight? Чи є інший спосіб подати свою гру в Steam?

Steam Greenlight замінив наш попередній процес подання. Будь-який розробник чи видавець, який є новим для Steam та зацікавлений у поданні своєї гри на платформу, повинен подати свою гру через Steam Greenlight.

Ідея Greenlight полягає в тому, щоб докласти зусиль для запобігання ігор дуже низької якості в Steam, і впускати лише ігри, які користувачі по-справжньому зацікавлені (незалежно від того, чи це вдається, це ще одна дискусія).

На мій досвід, отримати гру через Greenlight важко . Стільки ігор з такою кількістю цікавих концепцій і стільки ігор зі значно більшими командами та бюджетами, що дуже важко набрати достатню тягу, щоб звільнитися.

Крім того, зробити гру дуже важко . Як і все в житті, для того, щоб робити хороші ігри потрібна практика, і я б сказав, що для того, щоб почати робити ігри, які подобаються людям, знадобиться як мінімум 4 або 5 завершених ігор, а отже, проголосуйте на зеленому світлі.

Не впадайте у відчай, Steam - це не єдиний спосіб ознайомити свою гру. Сфокусуйтесь на створенні своєї гри, зосередьтесь на завершенні гри, покажіть її іншим людям, створіть блог про неї, продайте (або подаруйте) на своєму сайті, і перш ніж ви це дізнаєтесь, у вас буде кілька ігор під вашим пояс, сотні відданих послідовників і достатня тяга, тому наступна гра, яку ви зробите, насправді зробить це на пару.


18
Ідея, що стоїть за 100 доларів, - це переконатися, що ви серйозний розробник. В принципі, у серйозного розробника з реальним бюджетом не повинно виникнути проблем з витягненням 100 доларів США за плату за реєстрацію. Їх суть полягає в тому, що якщо у вас є проблеми зі сплатою 100 доларів, то, ймовірно, вам варто стати трохи більшим, перш ніж витрачати час на відмову від Greenlight. Я не констатую згоду чи незгоду з цим твердженням, я просто пояснюю, наскільки я розумію їхню суть.
Піжама Panda

6
Якщо взяти участь у крихітній грі, яку трьома людьми робили за 6 місяців, платячи, скажімо, 1000 доларів на людину на місяць, це складає 18000 доларів. Плюс інструменти та інші речі, ви можете вважати граничним мінімальним бюджетом 20000 доларів. Реєстраційний внесок у розмірі 100 доларів становить 0,5% від цього бюджету, і сплатити його взагалі не повинно бути проблем. Ідея полягає в тому, що якщо 100 доларів - це великі гроші для вас, то ви навіть не кваліфікуєтесь як крихітний розробник, а вам слід отримати трохи більше, перш ніж вступити в зелене світло і почати конкурувати проти проектів зі значно більшими бюджетами.
Піжама Panda

6
@Finn Коли Valve вперше запустив Greenlight, це було безкоштовно, але багато людей виставляли ігри, які хотіли на Steam, але вони не були розробниками чи видавцями. Valve не змогла видалити ці фіктивні матеріали досить швидко, тому вони почали стягувати плату в розмірі 100 доларів. Що, як каже Panda Pajama, має бути незначною для всіх, хто серйозно ставиться до випуску гри на Steam.
Росс Ридж

11
Їх суть полягає в тому, що якщо платити 100 доларів - це питання для вас, то ви майже не маєте шансів на те, щоб переграти свою гру Greenlight. За цією логікою саме існування вашої посади означає, що ви все ще занадто малий для Greenlight. Але це аж ніяк не означає, що ви занадто малі для створення гри! Просто зробіть свою гру, опублікуйте її самостійно або через інші торгові точки (ви чули про Desura?), І коли ви отримаєте достатньо великих розмірів, платити 100 доларів - це не проблема, тоді приєднуйтесь до Greenlight!
Піжама Panda

4
На мій досвід, навіть якщо ви пройдете вашу гру минувшими Greenlight, налаштування фактичної сторінки магазину, отримання необхідних документів для реєстрації в якості партнера та отримання вашої гри фактично на Steam вимагає багато часу. якщо складання бюджету у розмірі 100 доларів США для вас є проблемою, тоді бюджетування часу та зусиль для фактичної продажу вашої гри на Steam стане ще більшою проблемою. На мою думку, ви повинні заощадити свій час, гроші та зусилля, щоб уникнути величезних розладів, та публікувати іншими способами.
Піжама Panda
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.