Як я можу створити власні карти неба? [зачинено]


13

Які методи / інструменти для створення реалістичного неба з хмарами та атмосферним затіненням?

Альтернативи FOSS та сферичні проекції отримують додаткові бали.


отримати камеру ;) / нахабний геть
Cubed2D

Terragen Classic безкоштовний для особистого та некомерційного використання. Існують підручники, як це зробити по мережі. Потім, звичайно, є Terragen 2 , e-on Vue .
Ключовий кадр

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?96131-Tutorial-Creating-Skybox-Textures Цей підручник може бути корисним.

Відповіді:


3

Я бачив, як хтось створює вражаючі карти карти, моделюючи сцену в Blender, комплектуючи досконалими частинками, шейдерами, опрацьовуючи повідомлення тощо, а потім використовую шість камер 90 градусів для відображення skybox (який ви потім можете перетворити на сферичний, якщо ви хочете. Можливо, ви зможете зробити прямо сферичне.) Це, звичайно, найкорисніше, якщо у вас є якась фантазія чи сюрреалістичне середовище, яке було б важко зафіксувати фотографією.


1

Якщо 3D-пакет, який ви використовуєте, підтримує функцію перетворення текстури на текстуру, ви завжди зможете розгорнути сферу / півсферу і випекти середовище (у цьому випадку ваш skybox) до нерозгорнутої текстури сфери. Це можна зробити і за допомогою 6-гранного вікна. Я бавився з цим у 3DS Max, але думаю, що Блендер теж може це зробити.


0

Спробуйте використовувати Брайс для створення небесних растрових зображень для використання з вашими небосхилами. У створених Брайсом зображень дуже багато варіантів.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.