Якщо ваша гра прокручується лише горизонтально, ви можете перевірити, чи вертикальне положення персонажа нижче нижнього краю сцени.
Якщо ваша гра також прокручується вертикально (можливо, вгору), ви можете перевірити, чи не впав гравець нижче нижнього краю виду (тобто області сцени, яка знаходиться на екрані, або у фокусі камери).
Загалом, умова смерті - це якщо персонаж не залишається «в камері». Керуючи рухом камери, ви зможете налаштувати свій геймплей. Наприклад, якщо в режимі вертикальної прокрутки ви лише дозволите вашій камері трохи "знизити" вниз, дозволяючи при цьому повністю рухатись вгору, ви будете штрафувати глибокі падіння на екрані.