Всередині ігрового циклу гра призупиняється натисканням кнопки P, що означає, що ігровий цикл більше не працює. Проблема полягає в тому, що після припинення циклу P не можна натискати знову, щоб відновити цикл, оскільки він знаходився всередині самої петлі. Як зробити так, щоб при натисканні кнопки Р знову цикл працював?
checkInput
функцію для призупиненого режиму та режиму безпризупинення, оскільки можуть бути деякі елементи керування, доступні лише в одному або іншому режимі.checkInput
Функція режим паузи не може зробити нічого більш , ніж дивитися , якщоP
натиснута , а потім встановитиgameIsPaused = false
, але деякі ігри також розміщувати додатково функції на екрані паузи (в 90 - х роках він був популярний , щоб мати екран паузи , як прихований вхід для читов, сучасний ігри люблять поєднувати його з екраном меню).