Чи не може хто-небудь пояснити мені відмінності між "дієгетичним", "недиєтичним", "просторовим" та "мета" інтерфейсами користувачів з точки зору того, як вони представлені в іграх та розробці ігор?
Чи не може хто-небудь пояснити мені відмінності між "дієгетичним", "недиєтичним", "просторовим" та "мета" інтерфейсами користувачів з точки зору того, як вони представлені в іграх та розробці ігор?
Відповіді:
У гамасутре є чудова стаття, яка пояснює все це, але я перейду, що означає кожен
Що стосується ігрового інтерфейсу, то недієгетичний - це те, що ви зазвичай асоціюєте з типовим інтерфейсом гри, накладеним поверх гри. Вони мають свободу бути повністю видаленими з ігор художньої літератури. Недиєтичні користувальницькі інтерфейси можуть представляти здоров’я та боєприпаси або бути гарячою панеллю, як у World of Warcraft. Недієгетичні користувальницькі інтерфейси зазвичай представлені двомірними.
З іншого боку, у вас є Diegetic, які існують у ігровому світі, а не накладаються на гру, дуже часто є частиною ігрової фантастики. Наприклад, гравець може натиснути кнопку, щоб змусити свого персонажа дивитись на годинник, щоб перевірити час.
Мета-інтерфейси схожі на недиєтичні інтерфейси користувача, різниця полягає в тому, що мета-інтерфейси мають певний спосіб залишатися вигадкою гри. Прекрасний приклад - Call of Duty; Немає медичної смуги, але коли у вас мало здоров’я, на екрані було б перекрито кров’ю, щоб було видно, що ви пошкоджені. Мета UI зазвичай представлені двовимірно.
Просторові інтерфейси знову схожі на недієгетичні та мета-інтерфейси, але головна відмінність полягає в тому, що просторові інтерфейси існують тривимірно. Прикладом цього є світиться слід, який з’являється на підлозі, який може слідувати гравець.
Я не впевнений, що означає "просторовий" або "мета", але дієтичні та недиєгетичні - це фактично терміни, що виникли з музики фільму і означають по суті те саме, що в контексті ігрового інтерфейсу. Дієгетика означає, що вона є частиною сцени, тоді як недиєтична означає, що вона не є частиною сцени. Отже, дієтичний інтерфейс інтерфейсу - це елементи інтерфейсу, які знаходяться в ігровій сцені (думаю, що боєприпаси відображаються на зброї Halo), тоді як недиєтичний інтерфейс - це кнопки, які не входять до ігрового світу (тобто більшість ігрових інтерфейсів).