5
Найкращий спосіб дозволити гравцям «фарбувати» зображення, не втрачаючи кольорової якості?
Я створюю 2.5D ізометричну (2D зображення) гру. Я хочу, щоб гравці могли «фарбувати» свої броню, одяг та інші речі. Я вважаю, що сіре масштабування всього призводить до втрати деяких більш "природних" забарвлень. Наприклад, виготовлення дракона з червоним / жовтим відтінком сірого і потім нанесення накладного кольору призводить до чисто-червоного дракона …