3
Як обробляти рухомі платформи в ігровій платформі?
Я не хочу використовувати box2d чи що-небудь, я просто хочу прості платформи, що рухаються (вгору-вниз, вліво-вправо, по діагоналі та кругові доріжки). Моє питання полягає в тому, щоб обробляти ієрархію порядку оновлення / управління, щоб гравець залишався нерухомо закріпленим за платформою, не підстрибуючи і не коливаючись?