Як я можу в цифровій формі наблизити "м'який фокус"?


11

У попередньому запитанні щодо м'яких лінз було висловлено припущення, що більшість сучасних практик щодо м'якого фокусування передбачають вибіркове м'яке фокусування певних частин зображення, а mattdm пропонує його не так просто, як невелике розмиття.

Які цифрові методи існують, щоб надати селективному приблизному м'якому фокусу фотографіям?

(Я відкритий для відповідей у ​​Lightroom, Photoshop та GIMP.)

Відповіді:


8

До цього є дві окремі частини; по-перше, як повторити ефект лінзи з м'яким фокусом у програмному забезпеченні, а по-друге, як робити те, що Джей зазначає у вашому іншому питанні, є звичайною практикою в сучасній портретній фотографії: вибіркове пом'якшення.

Як копіювати м'який фокус через сферичну аберацію

Для цього існує кілька технік. По-перше, ось зразок зображення (фото моєї дочки):

оригінальний

І ось це зображення з простою гауссовою розмитістю.

проста гауссова розмитість

Виконуючи пропозицію в коментарі нижче, я замінив оригінальні приклади версіями, де я повернув повзунки трохи вище, ніж був спочатку, тому ефект є більш очевидним. Це може бути ще більш драматичним, але це так само несміливо, як я міг би змусити себе йти.


Тут я знайшов досить пристойний підручник для одного підходу: Емуляція Soft-Focus у Photoshop . Підсумовуючи це, процес:

  1. Створіть три шари, кожен - дублікат вашого зображення.
  2. Нанесіть на верхній шар легку гауссову розмитість і встановіть, щоб вона була переважно прозорою.
  3. Відрегулюйте середній шар кривих, щоб він був досить яскравим. Нанесіть на цей шар набагато ширше гауссова розмиття. Встановіть це в режим суміші "Накладення". (М’яке світло, ймовірно, також спрацює.) І встановіть непрозорість, як правило, (але не всі) тверді. Навчальний посібник використовує для цього налаштування в Adobe Photoshop, що є приємним підходом до експериментів.
  4. Пов'язаний підручник цього не говорить, але я виявив, що приємно зробити остаточне регулювання кривих, щоб повернути загальну яскравість у відповідність.

Я виявив, що ця техніка трохи втомлива у Gimp, через відсутність шарів регулювання ; ви в кінцевому підсумку відтворюєте і знищуєте середній шар знову і знову, коли працюєте, щоб отримати правильний ефект. У будь-якому випадку, зразок результату:

техніка 1

Цей конкретний підхід часто називають ефектом Ортона , після фільмової техніки, яку використовує фотограф Майкл Ортон .


Ще один поширений цифровий підхід:

  1. Створіть повторюваний шар і нанесіть фільтр високої частоти (як при заточуванні, але з помірно високим радіусом)
  2. Інвертуйте цей шар та оберіть режим накладання накладення або м'якого світла.

Це набагато простіше і дає бездоганні результати з багатьма зображеннями, хоча я думаю, що це менш технічно схоже на те, що робить об'єктив з м'яким фокусом. Результат:

техніка 2


І нарешті, третя (і проста) методика, заснована на відповіді Стен Роджерс . Етапи тут засновані на Gimp; фактичні деталі повинні бути схожими у Photoshop.

  1. Створіть повторюваний шар.
  2. Додайте до цього шару маску шару на основі копії шару в сірій шкалі. Відразу нанесіть маску шару. Це створює шар, де темні тони більш прозорі, але інакше ідентичні базовому шару. (Мабуть, є кращий спосіб зробити це ... коментарі вітаються.)
  3. Нанесіть на цей шар помірну гауссову розмитість. Це створює розмиття "ефірного ореолу". Встановіть шар на режим "Легкі лише суміші" та відрегулюйте непрозорість шару за смаком. Ви також можете залишити його в режимі звичайної суміші для отримання іншого ефекту або спробувати Overlay або Soft Light.

Результат:

техніка 3


Порівняння

Для порівняння, я думаю, що зручно відкривати кожне із них у власній вкладці та гортати туди-назад: orig blur 1 2 3 . Я думаю, що останній підхід працює найкраще, але інші використовуватимуть їх у деяких образах.

Вибіркове пом'якшення

Щодо другої загальної частини питання, я вважаю, що зазвичай використовується більш простий підхід, коли просто робиться шар розмиття, а потім стирається в різному ступені в розмитих місцях в областях, де бажана більша різкість. (Без шару регулювання кривих.) Але це не область, де я багато працював, оскільки він не відповідає моєму власному стилю та вподобанням.

Я трохи спробував це, і використання одного з перерахованих вище підходів у поєднанні з селективним стиранням може отримати кращі кінцеві зображення, ніж простий шар розмиття. Особливо важливо, якщо ви використовуєте першу техніку, яка може викликати багато небажаних розмиттів. Якщо у вас є зображення, де ви дійсно хочете виконати процес для цього ефекту, і воно буде добре виглядати, то, мабуть, слід зробити ретельну селективну роботу.

Величезна відмова

Це насправді не моя річ. Мені зручніше підходити до гри «з м’яким об’єктивом», що бачить, що це - це мене . (Наприклад, я насолоджуюся спробами портретів із зональною табличкою , навіть якщо я ще не отримав чудових результатів.)


2
Якщо ви не заперечуєте, що я це кажу, саме тому лінза з м'яким фокусуванням - це The Better Way ™ - ви настільки ж боязкий із своїм ефектом, як і ми, як правило, після обробки. За допомогою лінзи SF ви вирівнюєте такелаж, натискаєте кнопку та отримуєте магічний мрійливий ефект (якщо вважати, що освітлення пристойне). У дописі ви отримуєте відчуття, що пом'якшує вашу картину !!! - і починається легка та помірна панічна реакція. Плагін із попередньо встановленою задачею допомагає з часом (трохи), але це не те саме. (+1, BTW)

1
Дякую. Я не заперечую, щоб ви так сказали. Можливо, я повторюю приклади, коли слайдери трохи підтягнуті для отримання більш драматичного ефекту. Я б напевно мав SF об'єктив.
Прочитайте, будь ласка, мій профіль

Нещодавно я займаюся роботою із зоною та плитами з ситою, дуже класно. Я також спробував пінфол (я використовую систему скинги, так що це легко змінити), і це, здається, робить його м’яким, а не світиться ...)
Пол Сезанн

9

Можливо, це допомогло б почати з визначення "м'якого фокусу". "М'яке фокусування" - це не просто інший спосіб сказати "поза фокусом", принаймні, не у фотографічній лексиці.

Класичний м'який фокусивний об'єктив - це Rodenstock Imagon. Це була лінза, яка мала порівняно велику кількість сферичної аберації, а це означає, що центр лінзи не фокусується в тій же площині, що і її зовнішні краї. Застосовувана без підпису діафрагми «раковина», вона була м'якою до того, що вона була непридатною. Діафрагми мали порівняно великий отвір у центрі, який сам по собі створив порівняно чітку картину - не чіткую за сучасними мірками будь-якими способами, але набагато кращу, ніж об'єктив, що використовується без діафрагми.

Навколо цього центрального отвору була низка менших отворів, які пропускали світло через периферію лінзи. Світло з периферії було б позаосередженим відносно світла від центру, тому з’явилося зосереджене зображення із зображенням поза фокусом. (Розмір менших отворів був керованим, щоб ви могли регулювати ступінь м'якості.) Лінза Canon 135 / 2.8 SF використовує інший метод для досягнення подібного ефекту, але це сферична аберація (факт, що лінза може бути одночасно в фокусі та поза ним), що робить трюк. Це означає, що просто розмивання зображення не вийде - принаймні, це повинно бути поєднанням різкого зображення та таким, яке дещо розмито. Більше одного розмитого зображення з різною кількістю / типів розмиття може працювати краще.

Крім того, потрібно пам’ятати, що тіні (відсутність світла) від позафокусної частини зображення не можуть нічого сприяти образу. Зрештою, класичне зображення з м'яким фокусом характеризуватиметься загальною втратою деталей у світлих областях та своєрідним ефірним «ореолом», що кровоточить з виділених ділянок у тіні. Ви можете наблизити це до режиму накладання, який лише полегшить основне чітке зображення, і має діапазон поєднання, який ігнорує найтемніші тони розмитого зображення (і бажано того, який може закінчити цю обрізку).

Більшість редакторів зображень вищого класу, які я використовував, можуть це зробити (з більшою чи меншою мірою складності). Відверто кажучи, плакати набагато простіше використовувати плагін. Я знаю, що в Topaz Labs є кілька плагінів, які будуть це робити, і я впевнений, що NIK Color Efex може це зробити і. Без сумніву, Alien Skin та інші можуть поставити плагін для Photoshop, який зробить трюк, і для GIMP є кілька плагінів, які роблять класичні ефекти м'якого фокусування (я не оцінював жодного з них, тому не можу рекомендувати один вам).


1
Lensbaby м'який фокус оптичний приймає підхід , аналогічний Rodenstock ви описали.
Прочитайте, будь ласка, мій профіль

@ Стан Роджерс - Хоча у вашій відповіді міститься якась приємна історія в оптиці слабкого фокусування, останній її параграф є єдиним останнім пунктом, який насправді відповідає на моє запитання, і він при цьому ледь не торкається його.
rfusca

4
@rfusca - знання того, що таке м'яке фокусне зображення , є необхідною відправною точкою для його відтворення. У третьому та четвертому параграфах кожен містить елемент процедури (не спрямований на якийсь конкретний редактор), а вони (та два наступні) пояснюють, чому це необхідно. Останній пункт - це просто "купити плагін", який є найменш корисним з точки зору "прокрутки".

@ Стан Роджерс - Після перечитування його ще раз, разом із вашим коментарем, я трохи згоден. Але я все ще думаю, що це ледь реально відповідає на питання.
rfusca

2
Я справді вважаю цю відповідь чудовою і безпосередньо описує "Як наблизити м'який фокус у цифровій формі". Стен дійсно дає можливий рецепт для цього в програмному забезпеченні.
ysap

4

Я використовував одну стратегію - зробити шар над оригіналом, зробити розмивання Гаусса та встановити його на 50-70% непрозорості.

Зазвичай я це роблю після вирізання очей і губ (при фотографуванні людей - звичайний додаток для м'якого фокусування), тому вони зберігають різкий фокус.

Я поняття не маю, чи вважається це найкращою практикою.


Так, це насправді досить непоганий метод, який, хоча і простий, дозволяє вам дуже наблизитись до зовнішнього вигляду класичного об'єктива з м'яким фокусом (і до результатів вдосконаленого плагіна з м'яким фокусуванням!
Метт Грум

1
Прочитавши відповідь Стен Роджерса, здається, це наближення першого порядку та крок у правильному напрямку. Очевидно, що вибіркове змішування зробить його більш точним.
ysap

3

Я здійснив спробу імітувати його так, як запропонував Метт (метод 3): розмийте певний розмір вікна, змішайте його з альфа залежно від яскравості (розмитого шару, а не оригіналу) - хоч і не лінійно, але " гамма відрегульована "на" величину ефекту ", і застосовувати її лише тоді, коли результат буде яскравішим (Макс (I1, I2)).

У нинішньому вигляді він "недооцінює", але зауважте також, що яскравість не відповідає дійсності через обрізання, тому біла і яскрава зелень насправді яскравіша і повинна пояснювати більше розмиття, як ви бачите на порівнянні нижче: (Зліва: нормальна лінза. Середня: моделювання справа: лінза соффокусування. З wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus )

м'яке порівняння фокусування


0

Photoshop (приблизно про CS3) насправді має фільтр під назвою "Розмивання об'єктива", який імітує боке. Ви можете просто замаскувати зображення, як ви хочете, щоб воно було застосовано та запустили фільтр.

Насправді це приємно тим, що ви можете встановити кількість лез і багато інших властивостей. Adobe.com має підручник

введіть тут опис зображення введіть тут опис зображення


1
Це просто імітує розмиття у фокусі / глибині різкості, чи робить це також м'яким фокусуванням?
Прочитайте, будь ласка, мій профіль

Переважно глибина різкості, але якщо набрати її правильно, це може забезпечити більш плавний ефект. Я інтерпретував питання як "як досягти переконливої ​​малої глибини поля в цифровій формі", а не "як я імітую ефект лінзи з м'яким фокусом". Тож я припускаю, що моя відповідь могла б бути більш-менш корисною, виходячи з намірів оригінального плаката.
Майкл Кук
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.