До цього є дві окремі частини; по-перше, як повторити ефект лінзи з м'яким фокусом у програмному забезпеченні, а по-друге, як робити те, що Джей зазначає у вашому іншому питанні, є звичайною практикою в сучасній портретній фотографії: вибіркове пом'якшення.
Як копіювати м'який фокус через сферичну аберацію
Для цього існує кілька технік. По-перше, ось зразок зображення (фото моєї дочки):
І ось це зображення з простою гауссовою розмитістю.
Виконуючи пропозицію в коментарі нижче, я замінив оригінальні приклади версіями, де я повернув повзунки трохи вище, ніж був спочатку, тому ефект є більш очевидним. Це може бути ще більш драматичним, але це так само несміливо, як я міг би змусити себе йти.
Тут я знайшов досить пристойний підручник для одного підходу: Емуляція Soft-Focus у Photoshop . Підсумовуючи це, процес:
- Створіть три шари, кожен - дублікат вашого зображення.
- Нанесіть на верхній шар легку гауссову розмитість і встановіть, щоб вона була переважно прозорою.
- Відрегулюйте середній шар кривих, щоб він був досить яскравим. Нанесіть на цей шар набагато ширше гауссова розмиття. Встановіть це в режим суміші "Накладення". (М’яке світло, ймовірно, також спрацює.) І встановіть непрозорість, як правило, (але не всі) тверді. Навчальний посібник використовує для цього налаштування в Adobe Photoshop, що є приємним підходом до експериментів.
- Пов'язаний підручник цього не говорить, але я виявив, що приємно зробити остаточне регулювання кривих, щоб повернути загальну яскравість у відповідність.
Я виявив, що ця техніка трохи втомлива у Gimp, через відсутність шарів регулювання ; ви в кінцевому підсумку відтворюєте і знищуєте середній шар знову і знову, коли працюєте, щоб отримати правильний ефект. У будь-якому випадку, зразок результату:
Цей конкретний підхід часто називають ефектом Ортона , після фільмової техніки, яку використовує фотограф Майкл Ортон .
Ще один поширений цифровий підхід:
- Створіть повторюваний шар і нанесіть фільтр високої частоти (як при заточуванні, але з помірно високим радіусом)
- Інвертуйте цей шар та оберіть режим накладання накладення або м'якого світла.
Це набагато простіше і дає бездоганні результати з багатьма зображеннями, хоча я думаю, що це менш технічно схоже на те, що робить об'єктив з м'яким фокусом. Результат:
І нарешті, третя (і проста) методика, заснована на відповіді Стен Роджерс . Етапи тут засновані на Gimp; фактичні деталі повинні бути схожими у Photoshop.
- Створіть повторюваний шар.
- Додайте до цього шару маску шару на основі копії шару в сірій шкалі. Відразу нанесіть маску шару. Це створює шар, де темні тони більш прозорі, але інакше ідентичні базовому шару. (Мабуть, є кращий спосіб зробити це ... коментарі вітаються.)
- Нанесіть на цей шар помірну гауссову розмитість. Це створює розмиття "ефірного ореолу". Встановіть шар на режим "Легкі лише суміші" та відрегулюйте непрозорість шару за смаком. Ви також можете залишити його в режимі звичайної суміші для отримання іншого ефекту або спробувати Overlay або Soft Light.
Результат:
Порівняння
Для порівняння, я думаю, що зручно відкривати кожне із них у власній вкладці та гортати туди-назад: orig blur 1 2 3 . Я думаю, що останній підхід працює найкраще, але інші використовуватимуть їх у деяких образах.
Вибіркове пом'якшення
Щодо другої загальної частини питання, я вважаю, що зазвичай використовується більш простий підхід, коли просто робиться шар розмиття, а потім стирається в різному ступені в розмитих місцях в областях, де бажана більша різкість. (Без шару регулювання кривих.) Але це не область, де я багато працював, оскільки він не відповідає моєму власному стилю та вподобанням.
Я трохи спробував це, і використання одного з перерахованих вище підходів у поєднанні з селективним стиранням може отримати кращі кінцеві зображення, ніж простий шар розмиття. Особливо важливо, якщо ви використовуєте першу техніку, яка може викликати багато небажаних розмиттів. Якщо у вас є зображення, де ви дійсно хочете виконати процес для цього ефекту, і воно буде добре виглядати, то, мабуть, слід зробити ретельну селективну роботу.
Величезна відмова
Це насправді не моя річ. Мені зручніше підходити до гри «з м’яким об’єктивом», що бачить, що це - це мене . (Наприклад, я насолоджуюся спробами портретів із зональною табличкою , навіть якщо я ще не отримав чудових результатів.)