Якщо ви готові докласти додаткових робіт, ви можете отримати більш ефективну роздільну здатність, використовуючи панорамну композицію, наприклад: http://www.flickr.com/photos/zds_/3014539488/
Знято за допомогою дешевої камери з точки зору зйомки за допомогою панорамної композиції 4 * 4 комірки та зйомки кожної комірки в 9 різних періодів експозиції (кронштейн експонування).
Якщо HDR не потрібен, ви можете знімати лише один кадр на комірку. Просто пам’ятайте використовувати штатив та ручні налаштування, щоб час експозиції, діафрагма та фокус були однаковими від кадру до кадру.
Підручник (написаний мною), який детально пояснює кроки: http://zds.iki.fi/zds/projectlog/?page_id=200
Оскільки вам потрібно близько 55% перекриття між клітинками, щоб отримати добре вирівняну панорамну композицію, 4 * 4 комірки дають вам ефективну роздільну здатність 250% як на осі X, так і на Y, порівняно з одним знімком.
Складений таким чином, я можу отримати достатню роздільну здатність для друку зображення на розмір A3 +, а обмежуючим фактором для роздільної здатності є принтер, а не камера.
Крім того, оскільки ви використовуєте камеру P&S Canon, CHDK може стати для вас пізніше: http://chdk.wikia.com/wiki/SX210IS
Це дозволить вам економити в сирому вигляді і робити автоматичне складання експозиції до 10 різних експозицій автоматично.
У вашому 100% урожай основні проблеми, які я бачу, - це шум, а потім артефакти JPEG, що виникають внаслідок шуму. Використання штатива, який дозволяє використовувати найнижчий ISO, доступний на вашій камері, дуже допомагає. Якщо вам потрібно більше інструментів, ви можете знімати серію однакових експозицій зі штатива, а потім комбінувати їх із таким програмним забезпеченням, як Anti-Lamenessing Engine ALE. Він знімає купу експозицій з одного місця, а потім поєднує їх, різко зменшуючи шум за експозицією, якщо просто надати достатньо експозиції для роботи.
Наприклад, за допомогою моєї системної камери Samsung NX200 я можу відповідати якості або перемогти якість зображення ISO 1600, зробивши 8 знімків у ISO6400, а потім комбінуючи їх із ALE. Це в свою чергу означає, що один секундовий сплеск дає мені можливість стріляти в чотири рази темніших ситуаціях і все-таки отримати корисний результат.