Використовуйте програми Kotlin для обробки ниток
Причиною збою коду є те, що його Bitmap
намагаються створити на Main Thread
якому заборонено, оскільки це може спричинити помилки Android Not Responding (ANR) .
Використані поняття
- Котлін Короткі ноти .
- Нижче використовується шаблон завантаження, вмісту, помилок (LCE) . Якщо ви зацікавлені, ви можете дізнатись більше про це в цій бесіді та відео .
- LiveData використовується для повернення даних. У цих примітках я зібрав свій улюблений ресурс LiveData .
- В бонус - код ,
toBitmap()
це функція розширення Котлин вимагає цю бібліотеку , щоб додати до залежностей додатків.
Впровадження
Код
1. Створіть Bitmap
інший потік, а не Main Thread
.
У цьому зразку за допомогою Kotlin Coroutines функція виконується в Dispatchers.IO
потоці, який призначений для операцій на основі процесора. Функція має префікс, suspend
котрий є синтаксисом корутину .
Бонус - Після Bitmap
створення він також стискається в, ByteArray
щоб його можна було передати через Intent
пізніше, описаний у цьому повному зразку .
Repository.kt
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
Бонус - перетворити ByteArray
назад на Bitmap
.
Utils.kt
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}