Запитання з тегом «pixel-shader»

1
Перетворення кольору з DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM в NV12 в GPU за допомогою піксельних шейдерів DirectX11
Я працюю над кодом, щоб захопити робочий стіл за допомогою копіювання на робочому столі та кодувати той самий h264 за допомогою апаратного забезпечення IntelMFT. Кодер приймає лише вхідний формат NV12. У мене є перетворювач DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM в NV12 ( https://github.com/NVIDIA/video-sdk-samples/blob/master/nvEncDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp ), який працює нормально, і заснований на DirectX VideoPro. Проблема полягає …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.