Зокрема, я хочу розширити роботу з B3LYP, розпочату з Gaussian 03, але продовживши з GAMESS-US. Енергії, надані методами B3LYP за замовчуванням, не однакові. Про це йдеться в посібнику GAMESS-US (розділ "Додаткова інформація"):
Зауважте, що B3LYP в GAMESS частково базується на функціонуванні кореляції електронних газів VWN5. Оскільки існує п'ять формул з двома можливими параметризаціями, згаданими у статті VWN про локальну кореляцію, інші програми можуть використовувати інші варіанти, і тому генерувати різні енергії B3LYP. Наприклад, керівництво NWChem говорить, що він використовує "VWN 1 функціонал з параметрами RPA на відміну від встановлених параметрів Монте-Карло" за замовчуванням. Якщо ви хочете використовувати цю формулу VWN1 у гібриді B3LYP, просто виберіть "DFTTYP = B3LYP1".
Він говорить про те, що за замовчуванням GAMESS та NWCHEM за замовчуванням відрізняються, і є можливість отримати GAMESS робити той же розрахунок, що і за замовчуванням робить NWCHEM.
Як я можу згодити розрахунок G03 та GAMESS B3LYP?
Які відмінності між реалізацією B3LYP за замовчуванням різних програмних пакетів та їхніми можливостями, тобто чи можна коригувати їх визначення / реалізацію B3LYP?