З огляду на безліч точок (2D) тобто точка помутніння (PC), то мова йде про robust
, accurate
і computing-friendly
метод , щоб знайти кола (або еліпсів в розширеній версії).
Інтуїтивна ідея полягає у використанні Brute-Force Search у всіх можливих точках (як центр) {нескінченно!} Та радіусах (знову нескінченно!). Це надзвичайно повільно і неефективно.
Як показано нижче, кожен пристосований круг був би класифікований на основі кількості точок ( nn
), розташованих на окружності кола на відстані, коротшій за поріг ( t
). Тож існує derr
середня відстань.
У розвиненій формі цікаві для встановлення еліпси.
Будь-які ідеї, штурм мозку, переживання, коментарі?