Найбільший збій у команд "Agile" - це результат того, що називається Cargo Culting . По суті, команди хочуть ефекту успішних спритних команд, щоб вони імітували видимі дії
- Щоденні запаси (що тривають протягом години або більше)
- Розбиваючи роботу на спринти
- Історії користувачів (які зазвичай трохи більше за пропозицію, але очікується оцінка)
Це три, які ви побачите послідовно «застосовані» в цих умовах, але дуже малі зобов'язання насправді бути спритними. Насправді ви почуєте, як керівництво говорило, що ми робимо поворот. (Біжіть за цими двома словами, це поганий знак.)
Ви також багато чого почуєте про технічну заборгованість, але їх визначення технічної заборгованості - "зробіть це швидко і брудно, і, можливо, ми підемо, щоб зробити його краще згодом". (Переклад: ми будемо здаватись так, ніби ми переймаємося ремонтом, але насправді ми збережемо таку ж ментальність котельні, тому що це було для нас раніше).
Інші ключові фрази: "Я знаю, що ці історії не повністю визначені, але ми робимо спритність, щоб ми могли їх виправити в процесі роботи".
"Ми робимо спритну розробку, щоб ви могли вмістити те, що мені потрібно в спринті, коли я його ідентифікую".
"Ми не в змозі зафіксувати наші скоєні історії на початку спринту, оскільки потреби продовжують змінюватися в середині спринту".
Ключовим показником того, чи буде успішний проект Agile, є те, якщо керівник проекту (майстер скрупулів чи будь-яка інша роль) мав досвід чи офіційну підготовку щодо ведення спритного проекту. Занадто часто я бачив, як люди читають про Agile в книзі або проходять дводенний курс про те, як бути майстром scrum, і думаю, що у них є відбивні, щоб успішно реалізувати це. Вибачте, це не відбувається капітаном.