Особисто я думаю, що ви збираєтеся заглибитись (на співбесіду), якщо почнете малювати схеми класу, якщо вони цього не вимагають.
Минулого разу, коли у мене виникло це запитання, я закінчив малювати різні шари (трирівневий додаток), пояснив, як складання складено карти (оскільки, на мою думку, це було щось "дивно" для проекту), в якому напрямку шари мали залежність і напрямок потоку даних.
Ви можете заглибитись у конкретні компоненти, якщо відчуєте, що це потрібно. Але я ніколи не заглиблювався набагато глибше, ніж "через цю причину ми використовували Workflow Foundation для цієї частини бізнес-логіки". Це дало мені можливість зазначити, що ми використовували певну технологію , що не використовується , не витрачаючи часу на тривіальні речі, такі як прості об'єкти POCO.
Більш важливим є показ того, що ви розумієте архітектуру і чому це робиться так. Ще краще - вказати на пункти покращення (якщо можливо) та пояснити, чому так. Якщо, з іншого боку, ви думаєте, що дизайн є "ідеальним", ви можете вказати на певну частину дизайну, яка не здається логікою для випереджаючого, і пояснити, чому він підходить для цього проекту.