2
Як обчислити обертання фігури ефективно?
У мене є Фігура, представлена через матрицю байтів (матриця, схожа на бітмап). Приклад Малюнок показаний на Picture 1. Мета полягає в тому, щоб знайти найкращий кут повороту деякої заданої Фігури . Коли Фігура повертається на кращий кут, прямокутник, який паралельний осям X і Y і вписує рисунок, має найменшу площу. …
13
c#
algorithms
geometry