7
Як ви обробляєте інтегруючи код з декількох гілок / розробників кожного спринту?
Щойно вийшов з ретро-дзвінка, де розробники висловлювали стурбованість інтеграцією своїх історій у головну гілку кожного спринту. Всі розробники кодують всередині своєї власної гілки, і наприкінці спринту вони всі об'єднуються в одну головну гілку. Потім один розробник (зазвичай той самий) залишає завдання переконатися, що все добре інтегрується з кодом інших розробників …