На додаток до тонкої відповіді Уейна , Роберт Косара опублікував нещодавню публікацію у своєму блозі «Eager Eye» про саму тему « Відображення даних проти візуалізації даних» . Окрім того, як Уейн згадував, цілі візуалізації в режимі реального часу порівняно з більш статичними дисплеями можуть вимагати відмінностей, він також зазначає, що вимірювальні прилади не дуже хороші для відображення кількох значень . Це добре підсумовано у його коментарі,
Що ти хочеш знати, як швидко я зараз іду? Скільки газу мені залишилось? Яка ваша швидкість була п'ять хвилин тому або скільки газу ви мали у своєму баку три години тому, мало важливо.
Отже, тут є будь-який очевидний контраст між цілями візуалізації даних проти автомобільних датчиків, ми майже завжди хочемо бачити декілька значень даних! А кругові автомобільні датчики, безумовно, поганий інструмент для цього. Іноді ми не хочемо бачити декілька значень (хоча в цьому питанні на сайті ГІС наведено кілька обставин. Який сенс стандартної символіки? ). І тому ми можемо очікувати інших правил, до яких ми застосовуємо методи візуалізації даних за таких обставин. У ГІС-повідомленні, про який я згадую, використовуються дуже кричущі символи / піктограми для точкових шаблонів, які намагаються інкапсулювати характер події (а іноді й методи візуалізації, наприклад, блимання крапок для фокусування уваги).
Що мені здається цікавим, це те, що робота Клівленда на порівнянні кутів все ще належить до автомобільних датчиків, і, отже, ми все ще можемо очікувати, що лінійний масштаб автомобільного датчика буде працювати краще, ніж круговий дисплей. Тож я підозрюю, що може бути більше історичного контексту щодо того, чому були обрані кругові вимірювальні пристрої (вони компактні?), І це, безумовно, може бути ця історична інертність щодо того, чому вони популярні.
Це дуже популярна тема в заходах останнім часом, оскільки блог Visual.ly щойно вийшов із публікацією на цю тему, Speedometer Design: Why It працює . Там вони надають довіру до деяких речей, про які згадує Гунг у своєму посту, про які я дещо критично ставляться до коментарів, зокрема, як ми розробляємо гештальт для визначення місць навколо кругового дисплея.
Я думаю, що я частково підходжу до цього поняття. Круговий дисплей забезпечує більш візуальне розмежування загальних областей, ніж лінійний. Для загального прикладу, простіше швидко сказати різницю між голкою, що вказує на 3 години, і голкою, що вказує на 12 годин, ніж визначити різницю між 15 і 12 за лінійною шкалою.
Я все ще не повністю переконаний, і я кажу сміття з думкою, що прискорення легше розрізнити в круговій шкалі (або навіть якщо це інформація, що нам потрібна інформаційна панель, щоб повідомити нам про це в будь-якому випадку), що публікація в блозі visual.ly згадує. Лише моя думка, проте я не впевнений, що хтось із нас цитує безпосередньо відповідні експериментальні результати щодо людського сприйняття. Клівленд - це початок, але, швидше за все, не дасть цілком задовільної відповіді на ці конкретні обставини.
Незважаючи на те, що множинні значення даних все ще є основним суттю аргументу, кругові дисплеї не є корисними для кількох значень даних.