Щільність роботів, що роблять випадкову ходу, в нескінченному випадковому геометричному графіку


10

Розглянемо нескінченний випадковий геометричний графік, у якому місця розташування вузлів слідують за процесом точки Пуассона з щільністю а ребра розміщуються між вузлами, ближчими . Тому довжина країв дотримується наступного PDF:ρd

f(l)={2ld2ld0l>d

На наведеному вище графіку розглянемо вузли всередині кола радіуса зосереджені біля початку. Припустимо, що в момент ми розміщуємо крихітного робота всередині кожного згаданих вузлів. Тобто щільність роботів у площині задається:rt=0

g(l)={ρlr0l>d
де - відстань від початку. На наступному малюнку показаний приклад початкового розміщення роботів.l

приклад

На кожному кроці роботи, робочі йдуть до одного з сусідів випадковим чином.

Тепер моє запитання таке: яка функція щільності роботи при ? Чи можливо, щоб обчислити функцію щільності при ?t>0t

Вибачте, хлопці, я аж ніяк не математик. Будь ласка, повідомте мене, якщо щось незрозуміле.


1
Шукайте книги Вольфганга Воеса як редактора чи автора. Нещодавня колекція: Випадкові прогулянки, межі та спектри. Birkhauser, 2011. З 2000 р. (Cambridge Univ.Press): Випадкові прогулянки нескінченними графами та групами.
Мисливець на олень

1
Дякую, Мисливець. Я швидко ознайомився з його книгою 2011 року, але не зміг знайти нічого пов'язаного. Зараз я не маю доступу до 2000-го, але перегляну його, як тільки знайду його. Будь ласка, дайте мені знати, якщо ви пам'ятаєте щось більш конкретне з книг.
Гелій

Відповіді:


4

Ось початок.

Нехай - радіус кулі, яку ви розглядаєте.r=d/2

Спочатку читайте про випадкові прогулянки: http://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk . Припустимо, у вас є лише один робот, і припустимо, що ваша випадкова хода ведеться по двовимірній решітці. Для малих це легко обчислити за допомогою матричного множення. Ви знаєте, що в решітці є лише можливих точок, на які ви можете наступити або приземлитися після кроків. Нехай буде матриця суміжності цих вершин. Нехай - вектор усіх с, крім у му місці. Припустимо, що перший рядок (і стовпець) зtn=1+4t+2t(t1)tAtn×nnei,t{0,1}n01iAt відповідає походження. Тоді ймовірність того, що ти знаходишся у вершині після кроків, є (де прості засоби означають перенесення, і - піднятий до ї сили). Я впевнений, що ви повинні мати можливість це вирішити чітко. Можна використовувати той факт, що все однакове відстань від початку в нормі має мати однакову щільність.ite1,tAttei,tAt=A×A×AAtL1

Після цієї розминки переходимо до вашого оригінального питання. Після кроків вам потрібно розглянути лише кінцевий графік, який знаходиться в межах радіуса кулі навколо початку (скрізь ще є ймовірність бути доступною лише післяtr(t+1)0tкроки). Спробуйте скласти матрицю суміжності цього графіка та працюйте з ним так само, як і у випадку з решіткою - я не знаю, як це зробити, але я б припустив, що там є якась теорія Маркова, яка допоможе вам вирішити. Ви можете скористатися нами тим, що ви знаєте, що цей розподіл повинен бути симетричним навколо початку, зокрема щільність є лише функцією відстані від початку. Це повинно полегшити ситуацію, тому все, що вам потрібно врахувати, - це ймовірність того, що ви віддаляєтеся від початку після кроків. Після вирішення цієї проблеми викличте свою щільність у місці після кроків . Зауважте, що буде функцієюqt(x,y)tft(x,y)ftr. Нехай - випадкова величина, відібрана з цього розподілу.X

Тепер вам також потрібно розглянути можливість початку роботи з кількома роботами. Якщо припустити, що декілька роботів можуть бути в одній вершині, це не робить це набагато складніше, ніж один випадок роботи. Роботи можуть почати рівномірно по колу, називають випадкову величину, яка семпл рівномірно на цій окружності . Буде число Пуассона з роботів, з яких ви починаєте, нехай буде випадковою змінною, відібраною з цього розподілу Пуассона. Таким чином, щільність ви отримуєте від декількох роботів тільки .UMMU+X

Я думаю , що це розумне початок до вирішення , за винятком , що я не в повній мірі визначити розподіл . Удачі та акуратного питання.X


1
Чи можете ви пояснити, як ви отримали загальну кількість можливих місць, зайнятих після кроків на звичайній решітці? Наприклад, підключення , і не дає розумних відповідей. Якщо ваша відповідь не повинна бути ? tt=0t=1t=2t2
кардинал

1
о, гарний улов. це не повинно бути , це повинно бути . - початок, - осі, - 4 трикутні масиви. наприклад, для , та та інших 3 напрямках, та та інших чотирьох квадрантів. n=1+4t+2(t1)2n=1+4t+2t(t1)=1+2t+2t21+4t+2t(t1)t=2(0,0)(1,0),(2,0)(1,1)
користувач1448319

Як ти будеш після двох кроків? (Можливо, я не розумію прогулянку, яку ви описуєте. Якщо я думаю про "звичайну" випадкову прогулянку по , тобто рівномірну в чотирьох кардинальних напрямках, то, якщо я не помиляюся, відповідь у моєму першому коментарі має бути правильним.)(1,0)Z2
кардинал

Ви не можете закінчити після двох кроків, починаючи з . Але МОЖЕТЕ пройти через зробивши два кроки. Ви ОБОВ'ЯЗКОВЕ врахувати всі точки, до яких можна протягом 2 кроків, щоб побудувати як описано вище. (1,0)(0,0)(1,0)At
користувач1448319

Це правда, але я взяв таке речення, щоб сказати, що воно сказало: Ви знаєте, що тільки можливих місць, де ви можете приземлитися на ґрати після кроків. n=1+4t+2(t1)2t:-) Можливо, редагування допоможе уточнити. Ура.
кардинал
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.