Я хотів би створити випадковий ліс, використовуючи наступний процес:
- Побудуйте дерево на випадкових вибірках даних і особливостей, використовуючи посилення інформації для визначення розбиття
- Припиніть вузол листя, якщо він перевищує заздалегідь задану глибину АБО будь-який розкол призведе до того, що кількість листків буде меншою за попередньо визначений мінімум
- Замість того, щоб призначити мітку класу для кожного дерева, призначте пропорцію класів у вузлі листя
- Зупиніть будівництво дерев після того, як буде побудовано попередньо задану кількість
Це перетворює традиційний випадковий лісовий процес двома способами. По-перше, він використовує обрізані дерева, які присвоюють пропорції, а не мітки класу. По-друге, критерій зупинки - це заздалегідь визначена кількість дерев, а не деяка оцінка помилок, що знаходяться в кошику.
Моє запитання таке:
Чи можна підходити до вищевказаного процесу, який видає N дерев, за допомогою логістичної регресії з вибором LASSO? Хтось має досвід підгонки класифікатора довільного лісу та післяобробки з логістичним LASSO?
В рамках ISLE згадується використання LASSO як етапу після обробки для регресійних проблем, але не для проблем класифікації. Крім того, я не отримую корисних результатів під час гуглінгу "Випадкове лісове ласо".