Окрім згаданих речей, на мою думку, відсутні як мінімум дві категорії. Перший - "Перебіг часу, коли В не вистачає матеріалу для спарювання", а другий - "А не потрапив до шахової дошки вчасно і B переміг".
Давайте структуруємо це трохи краще, щоб ми переконалися, що ми нічого не пропустимо. Я позначив деякі з них зірочкою, щоб вказати, що випадки існують, але цілком можуть розглядатися іншими категоріями.
Гра планується розпочати.
(*) Гра перенесена. (Якщо у нас триває гра , ми повинні мати і цю. Інакше поставте її під 1.)
Гра закінчена без жодних рухів. Це важливо, оскільки те, чи буде гра оцінюватися чи ні, залежить від того, чи грав кожен хоч один ходу .
а) Білий прибув до шахової дошки після часу за замовчуванням. ( -:+
, § 6.7 )
b) Обидва гравці прибули до шахової дошки після часу за замовчуванням. ( -:-
або 0:0
)
Триває гра. (Як було сказано в іншій відповіді.)
(*) Гра відкладена. ( Додаток E. Я думаю, у світі все ще є події, де це відбувається, але жодна з них насправді не є достатньо серйозною, щоб гарантувати цю категорію. Я думаю, що FIDE видалить її протягом наступних десяти років. Однак це можливо на деяких Інтернет-серверах (наприклад, FICS), тому не ставте його занадто далеко, якщо ви також хочете задовольнити це. Якщо ні, це має бути 4.)
Гра закінчена відповідно до Основних правил гри. ("Основні правила гри" - це перші п'ять статей Законів про шахи; інші статті називаються "Правилами змагань".)
а) Білий виграє мат-мат. ( 1:0
, § 5.1a )
б) Чорний подає у відставку. ( 1:0
, § 5.1b )
в) (*) Гра, проведена тупиком. ( ½:½
, § 5.2а ) Це особливий випадок г), але, безсумнівно, це дуже особливий випадок і заслуговує на власну категорію.
г) Гра, проведена мертвою позицією. ( ½:½
, § 5.2b )
д) Гра, проведена за взаємною згодою. ( ½:½
, § 5.2c )
Гра закінчена годинником.
a) (*) Прапор Блек падає під час n-го контролю, і гравець не виконав необхідну кількість рухів. ( § 6.4 спільно з § 6.3a ) Ви можете об'єднати а) і б), але тоді, якщо ви не додаєте показники часу, два випадки не відрізняються. ( 1:0
)
б) прапор Чорного падає під час останнього контролю. ( 1:0
)
в) (стандарт) Обидва прапори впали, і незрозуміло, який з них впав перший. ( § 6.11 ) ( ½:½
, § 6.11b )
г) (*) (стандарт) В останній період часу обидва прапори впали, але прапор Чорного впав першим. (Можна поставити під а) або б)) ( 1:0
)
д) (швидкий та блиск) Впали обидва прапори. ( ½:½
, Додаток A, § 4c )
f) Прапор Білого падає, але у Чорного не вистачає матеріалу для спарювання. Малюємо. Зауважте, що це не обов'язково 6d. (наприклад, KB v KQ завжди принаймні намальовано для чорного). (Фактично це потрібно для а), б) та г) окремо. Дивіться примітку під списком.) ( 0:½
)
Гра закінчена відповідно до статті дев'яти законів шахів. (Мальована гра.)
а) Малюється позовом триразового повторення білим кольором. ( ½:½
, § 9.2b )
б) Малюється за позовом письмового наміру на таблицю запису трикратного повторення білим кольором. ( ½:½
, § 9.2a )
c) (*) Здійснено тому, що X вимагав жеребкування в триразовому повторенні та неявна пропозиція жеребкування була прийнята Y. Може бути розцінена як звичайна пропозиція жеребкування. ( ½:½
, § 9.2 спільно з § 9.1.b.3 )
г) Намальовано за п. 50 правил переміщення білим кольором. ( ½:½
, § 9.3b )
д) Намальовано за позовом у табличці з письмовим наміром правила переміщення 50 білим кольором. ( ½:½
, § 9.3а )
f) (*) Намальовано тому, що X заявляв нічию за правилом руху 50, і неявна пропозиція жеребкування була прийнята Y. Може бути розцінена як звичайна пропозиція розіграшу. ( ½:½
, § 9.2 спільно з § 9.1.b.3 )
g) Намальовано за статтею 9.6a ( з'явилася така ж позиція, як і в 9.2b, щонайменше п’ять послідовних почергових кроків кожного гравця, нові правила!) ( ½:½
)
h) Намальовано за статтею 9.6b (кожен послідовний ряд із 75 ходів виконаний кожним гравцем без руху жодної пішаки та без жодного захоплення, нові правила!) ( ½:½
)
Гра призводить до швидкої гри. ( додаток G , лише у стандартній та швидкій грі без збільшення) Можливо, додайте індикатор, коли починається режим часу збільшення, якщо застосовано додаток G4. За ці дві хвилини всі інші речі, згадані тут, можуть трапитися (мат, мат, незаконні ходи).
а) Арбітр негайно оголошує розіграну гру. ( ½:½
)
b) Арбітр присуджує додаткові дві хвилини і оголошує розіграну гру після цього. ( ½:½
)
г) (в іграх без нагляду арбітра) Зовнішній арбітр приймає рішення відповідно до G6.
Гра завершена за рішенням арбітра через порушення правил одного гравця.
а) (стандартні ігри) Гра програна через дві нерегулярні ходи Блек. ( 1:0
, § 7.5b ).
б) (стандартні ігри) Як і а), але Білий не має достатнього виграшного матеріалу ( ½:0
, § 7.5b ).
в) (*) (старі правила, стандартні та швидкі ігри) Гра програна через три нерегулярні ходи Блек. ( 1:0
) (Навряд чи такі випадки були зафіксовані на минулих турнірах.)
г) (*) (старі правила, стандарт та швидка гра) Як і в), але у Білого не вистачає виграшного матеріалу. ( ½:0
) (Навряд чи такі випадки були зафіксовані на минулих турнірах.)
д) (швидка гра та блиц) Неправильний хід Блек спостерігається арбітром або правильно стверджує Білий. ( 1:0
)
f) (швидка гра та блиц) Як і e), але у White не вистачає виграшного матеріалу. ( ½:0
)
g) (блиц) Арбітр зауважує, що обидва царі перебувають у перевірці або незавершене просування пішаків, і позиція залишається на борту після одного ходу. ( ½:½
, Додаток А, §4а.)
h) Чорний приносить мобільний телефон та / або інші електронні засоби зв’язку на місце проведення гри ( 1:0
зауважте, що Білий виграє навіть з недостатньою кількістю матеріалів !).
i) Гра, закінчена за рішенням арбітра через неправильне поводження Блек. ( 1:0
, § 12.9 рішення)
Гра закінчується за рішенням арбітра, оскільки обидва гравці наполегливо відмовляються виконувати закони шахів. Зауважте, що в цьому випадку обоє гравців програють. ( 0:0
, Може бути, це 10л))
(*) Гра закінчена через нерегулярність на початку гри. Тепер я сподіваюся, що гра на рівні, який варто записувати, ніколи не буде відтворена відповідно до пункту 7.2 (неправильне початкове розміщення творів). Окрім того, семантично все одно залишиться лише одна гра, тому це не повинно бути маркером кінця гри.
(*) Результат повинен бути вирішений.
(*) Гра покинута.
(*) Результат невідомий. (наприклад, нотація неповна)
У випадку командної події, наприклад, потрібні два різні результати, щоб правильно представити гру: Наприклад, тут, у Німеччині, якщо два гравці сидять у неправильних місцях, одна з ігор буде оголошена програною навіть після гри закінчив. Усі випадки, коли це може статися, є в командному контексті, тому слід реалізувати це по-іншому. Нещодавній розвиток електронного обману означає, що це дуже велика можливість: гра, в якій гравця виявили, що він обманює, неодмінно буде оголошена для нього програною. Однак, можливо, буде вирішено, що для змагань всі ігри будуть оголошені програними, але вони все одно розраховуються до рейтингу (хоча навіть це є кутовим випадком).
Так, турнірні шахи можуть бути складними.